【力扣Hot100详解】解密“两数之和”:用Java开启你的算法之旅!

“两数之和”,力扣题库中的开篇之作,堪称算法界的“Hello World”。无论你是算法小白,还是想巩固基础的大佬,这道题都值得你细细品味。今天,我们就用 Java 来揭开它的神秘面纱,带你轻松玩转力扣!

题目回顾

1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案,并且你不能使用两次相同的元素。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 104
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109
  • 只会存在一个有效答案

进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

解题思路

1. 暴力法:简单直接,适合入门

最直观的想法就是暴力枚举。我们可以用两个嵌套的循环,遍历数组中的每一个元素,看看是否存在两个数的和等于 target

public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
            if (nums[i] + nums[j] == target) {
                return new int[]{i, j};
            }
        }
    }
    throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
}

时间复杂度:O(n²),毕竟两层循环,效率不高。

适用场景:适合小规模数据,或者你只是想快速写个解法交差。

2. 哈希表法:优雅高效,进阶必备

暴力法虽然简单,但显然不够优雅。我们可以借助哈希表HashMap)来优化查找过程。具体思路是:

  • 遍历数组,对于每一个元素 nums[i],计算 target - nums[i],看看这个差值是否在哈希表中。

  • 如果在,说明找到了两个数,直接返回它们的下标。

  • 如果不在,就把当前元素的值和下标存入哈希表,继续遍历。

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
    Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        int complement = target - nums[i];
        if (map.containsKey(complement)) {
            return new int[]{map.get(complement), i};
        }
        map.put(nums[i], i);
    }
    throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
}

时间复杂度:O(n),只需要遍历一次数组,哈希表的查找操作是 O(1) 的。

适用场景:适合大规模数据,效率高,代码简洁。

代码实现

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class TwoSum {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            int complement = target - nums[i];
            if (map.containsKey(complement)) {
                return new int[]{map.get(complement), i};
            }
            map.put(nums[i], i);
        }
        throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
    }
}

总结

“两数之和”这道题虽然简单,但它却蕴含着算法设计中的经典思想:空间换时间。通过使用哈希表,我们可以将时间复杂度从 O(n²) 降低到 O(n),大大提高了算法的效率。

无论你是刚开始刷题,还是想巩固基础,这道题都是一个绝佳的起点。掌握了它,你就迈出了征服力扣的第一步!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值