【JZOJ4824】配对游戏

本文介绍了一种在特定规则下进行的跳棋游戏,玩家的目标是通过合理的策略消除尽可能多的相同种类动物对,并使整个消除过程中的通路长度之和达到最小。文章通过两个例子展示了如何计算最大可消除对数及最小通路长度总和。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description

流行的跳棋游戏是在一个有m*n个方格的长方形棋盘上玩的。棋盘起初全部被动物或障碍物占满了。在一个方格中,‘X’表示一个障碍物,一个‘0’~‘9’的个位数字表示一个不同种类的动物,相同的个位数字表示相同种类的动物。一对动物只有当它们属于同一种类时才可以被消去。消去之后,他们所占的方格就成为空方格,直到游戏结束。要消去一对动物的前提条件是:这对候选动物所在的方格必须相邻,或它们之间存在一条通路。棋盘上一个方格只和其上下左右的方格相邻。一条通路是由一串相邻的空方格组成。路的长度则是通路中空方格的数目。你要输出可被消去的动物的最多对数,以及在此操作过程中,最小的通路长度总和。
例1 如下的一个3*4棋盘:
这里写图片描述
两个种类为“1”的动物可以被消去,因为它们相邻,通路的长度是0。在这一步骤之后,存在一条在两个种类为“0”的动物间的长度为2的通路,所以这两个动物也可以被消去。要消去这2对动物,通路的长度总和是 0+2=2。这也是最小的通路长度总和,因为这是唯一一个消去这2对动物的方法。所以答案是 2 2。
例2 如下的一个4*1棋盘:
这里写图片描述
如果我们先消去正中间的两个种类为“9”的动物,然后消去最上面和最下面的两个种类为“9”的动物,则累计通路长度为 0+2=2。但是,我们可以先消去最顶上的两个,然后再消去最底下的两个。同样也消去了2对动物,但通路长度总和是 0+0=0。很明显,长为0的通路长度总和是最短的,答案应是 2 0。

Solution

暴力+判重可以90分

100分各种牺牲正确率换时间(或暴力加剪枝)

一种针对数据的算法是每次选择最近的点配对

Code

就不放了,就是针对点牺牲正确率换时间的。

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