SoftReference 和 WeakReference

本文探讨Java和Android内存优化中的SoftReference和WeakReference类,介绍如何利用这两个类观察对象何时被垃圾收集,以及它们在设计Optimizer或Debugger程序中的应用。通过示例代码演示如何使用WeakReference和SoftReference,解释它们之间的区别,并讨论如何在实际场景中应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

SoftReference 和 WeakReference

Java 和 Android 内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference
Posted on 2010-10-22 00:55 charley_yang 阅读(436) 评论(0) 编辑 收藏  
如果你想写一个 Java 程序,观察某对象什么时候会被垃圾收集的执行绪清除,你必须要用一个 reference 记住此对象,以便随时观察,但是却因此造成此对象的 reference 数目一直无法为零, 使得对象无法被清除。
view sourceprint?
1 java.lang.ref.WeakReference
  不过,现在有了 Weak Reference 之后,这就可以迎刃而解了。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。
view sourceprint?
01      A obj = new A();  
02   
03     WeakReference wr = new WeakReference(obj);  
04   
05     obj = null;  
06   
07     //等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收
08   ...  
09   
10   if (wr.get()==null) {  
11   System.out.println("obj 已经被清除了 ");  
12   } else {  
13   System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());
14   }
15   ...
  在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果传出值为 null 的话,代表此对象已经被清除。
  这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。
  java.lang.ref.SoftReference
  Soft Reference 虽然和 Weak Reference 很类似,但是用途却不同。 被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足时且 没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。
view sourceprint?
01 A obj = new A();  
02  
03 SoftRefenrence sr = new SoftReference(obj);  
04  
05 引用时  
06  
07 if(sr!=null){  
08  
09     obj = sr.get();  
10  
11 }else{  
12  
13     obj = new A();  
14  
15     sr = new SoftReference(obj);  
16  

17 }


  • 在Java中内存管理,引用分为四大类:强引用HardReference、弱引用WeakReference、软引用SoftReference和虚引用PhantomReference。
  • 它们的区别也很明显,HardReference对象是即使虚拟机内存吃紧抛出OOM,也不会导致这一引用的对象被回收;而WeakReference等更适合于一些数量不多,但体积稍微庞大的对象,在这四个引用中,它是最容易被垃圾回收的;而我们对于显示类似Android Market中每个应用的AppIcon时可以考虑使用SoftReference来解决内存不至于快速回收,同时当内存短缺面临JavaVM崩溃抛出OOM前时,软引用将会强制回收内存,最后的虚引用一般没有实际意义,仅仅观察GC的活动状态,对于测试比较实用同时必须和ReferenceQueue一起使用。

Java中的SoftReference即对象的软引用。如果一个对象具有软引用,内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性。  
SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用,该软引用的存在不妨碍垃圾收集线程对该Java对象的回收。也就是说,一旦SoftReference保存了对一个Java对象的软引用后,在垃圾线程对这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get()方法返回Java对象的强引用。另外,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get()方法将返回null。

用Map集合缓存软引用的Bitmap对象
HashMap<String,SoftReference<Bitmap>>cache=new HashMap<String,SoftReference<Bitmap>>();
//软引用的Bitmap对象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache =newSoftReference<Bitmap>(bitmap);
//添加该对象到Map中使其缓存
imageCache.put("1",softRbitmap);
..
.
//从缓存中取软引用的Bitmap对象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache_ =imageCache.get("1");
//取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空

Bitmap bitmap_ = bitmapcache_.get();

如果程序中需要从网上加载大量的图片 这时就考虑采用在sdcard上建立临时文件夹缓存这些图片了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值