【Linux】IPC——匿名管道的使用
管道作为进程间通信的一种方式,虽然原始,但很经典,在这篇文章会通过对其使用的讲解,引出原理进行讲解,还会使用匿名管道创建一个进程池。
文章用到的代码码云链接:间尺/review
tips:推荐在学习文件系统后学习这部分内容,或者起码学完文件描述符表内容。
使用:
函数原型:
#include <unistd.h>
int pipe(int pipefd[2]);
参数说明:
pipefd[2]:包含两个文件描述符的数组pipefd[0]:管道的读取端pipefd[1]:管道的写入端
返回值:
- 成功:返回 0
- 失败:返回 -1,并设置
errno
使用原理:

使用代码:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
// 9:
void ChildWrite(int wfd)
{
char c = 'c';
int cnt = 0;
while (true)
{
write(wfd, &c, 1);
printf("child: %d\n", cnt++);
if (cnt == 100)
break;
}
}
void FatherRead(int rfd)
{
char buffer[1024];
while (true)
{
// 这里保证write完成了,再去读
sleep(2);
buffer[0] = 0;
ssize_t n = read(rfd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (n > 0)
{
buffer[n] = 0;
std::cout << "child say: " << buffer << std::endl;
}
else if (n == 0)
{
std::cout << "n : " << n << std::endl;
std::cout << "child 退出,我也退出";
break;
}
else
{
break;
}
break;
}
}
int main()
{
// 1. 创建管道
int fds[2] = {0}; // fds[0]:读端 fds[1]: 写端
int n = pipe(fds);
if (n < 0)
{
std::cerr << "pipe error" << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "fds[0]: " << fds[0] << std::endl;
std::cout << "fds[1]: " << fds[1] << std::endl;
// 2. 创建子进程
pid_t id = fork();
if (id == 0)
{
// 3. 关闭不需要的读写端,形成通信信道
close(fds[0]);
ChildWrite(fds[1]);
close(fds[1]);
exit(0);
}
// 3. 关闭不需要的读写端,形成通信信道
close(fds[1]);
std::cout << "开始读\n";
FatherRead(fds[0]);
std::cout << "读完毕\n";
close(fds[0]);
sleep(3);
int status = 0;
int ret = waitpid(id, &status, 0); // 获取到子进程的退出信息
if (ret > 0)
{
printf("exit code: %d, exit signal: %d\n", (status >> 8) & 0xFF, status & 0x7F);
sleep(5);
}
return 0;
}
特性:
- 用于有血缘关系的进程的进程间通信(利用了子进程对父进程文件描述符表(
files_struct的struct file*)的深拷贝) - 自带同步机制。
- 读和写都开启的情况下:
- 读比写快,读进行阻塞等待;
- 读比写慢,写进行阻塞等待;
- 读进程关闭,写的进程直接被操作系统发送信号杀死,因为没有人读,写是无意义的。
- 写进程关闭,读进程在读到文件末尾后返回0。
- 读和写都开启的情况下:
- pipe是面向字节流的。
- pipe是单向通信的。
- 生命周期随进程,因为每次创建匿名管道,都会创建内存级管道,然后由进程文件描述符表指向指定文件,同时对
struct file结构体完成计数+1操作,当所有相关的进程都关闭,引用计数为0,由操作系统关闭相应文件
进程池实现
完整代码:间尺/review
核心代码:
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstdlib> // stdlib.h stdio.h -> cstdlib cstdio
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include "Task.hpp"
// 先描述
class Channel
{
public:
Channel(int fd, pid_t id) : _wfd(fd), _subid(id)
{
// 给管道命名,方便调试
_name = "channel-" + std::to_string(_wfd) + "-" + std::to_string(_subid);
}
~Channel()
{
}
void Send(int code)
{
int n = write(_wfd, &code, sizeof(code));
(void)n; // ?
}
void Close()
{
close(_wfd);
}
void Wait()
{
pid_t rid = waitpid(_subid, nullptr, 0);
(void)rid;
}
int Fd() { return _wfd; }
pid_t SubId() { return _subid; }
std::string Name() { return _name; }
private:
int _wfd;
pid_t _subid;
std::string _name;
// int _loadnum;
};
// 在组织
class ChannelManager
{
public:
ChannelManager() : _next(0)
{
}
void Insert(int wfd, pid_t subid)
{
_channels.emplace_back(wfd, subid);
}
// 进程池负载均衡轮询算法
Channel &Select()
{
auto &c = _channels[_next];
_next++;
_next %= _channels.size();
return c;
}
// 输出管道名字,用于debug
void PrintChannel()
{
for (auto &channel : _channels)
{
std::cout << channel.Name() << std::endl;
}
}
void StopSubProcess()
{
for (auto &channel : _channels)
{
channel.Close();
std::cout << "关闭: " << channel.Name() << std::endl;
}
}
void WaitSubProcess()
{
for (auto &channel : _channels)
{
channel.Wait();
std::cout << "回收: " << channel.Name() << std::endl;
}
}
~ChannelManager() {}
private:
std::vector<Channel> _channels;
int _next;
};
const int gdefaultnum = 5;
class ProcessPool
{
public:
ProcessPool(int num) : _process_num(num)
{
_tm.Register(PrintLog);
_tm.Register(Download);
_tm.Register(Upload);
}
void Work(int rfd)
{
while (true)
{
int code = 0;
ssize_t n = read(rfd, &code, sizeof(code));
if (n > 0)
{
if (n != sizeof(code))
{
continue;
}
std::cout << "子进程[" << getpid() << "]收到一个任务码: " << code << std::endl;
_tm.Execute(code);
}
else if (n == 0)
{
std::cout << "子进程退出" << std::endl;
break;
}
else
{
std::cout << "读取错误" << std::endl;
break;
}
}
}
bool Start()
{
for (int i = 0; i < _process_num; i++)
{
// 1. 创建管道
int pipefd[2] = {0};
int n = pipe(pipefd);
if (n < 0)
return false;
// 2. 创建子进程
pid_t subid = fork();
if (subid < 0)
return false;
else if (subid == 0)
{
// 子进程
// 3. 关闭不需要的文件描述符
close(pipefd[1]);
Work(pipefd[0]); //??
close(pipefd[0]);
exit(0);
}
else
{
// 父进程
// 3. 关闭不需要的文件描述符
close(pipefd[0]); // 写端:pipefd[1];
_cm.Insert(pipefd[1], subid);
// wfd, subid
}
}
return true;
}
void Debug()
{
_cm.PrintChannel();
}
void Run()
{
// 1. 选择一个任务
int taskcode = _tm.Code();
// 2. 选择一个信道[子进程],负载均衡的选择一个子进程,完成任务
auto &c = _cm.Select();
std::cout << "选择了一个子进程: " << c.Name() << std::endl;
// 2. 发送任务
c.Send(taskcode);
std::cout << "发送了一个任务码: " << taskcode << std::endl;
}
void Stop()
{
// 关闭父进程所有的wfd即可
_cm.StopSubProcess();
// 回收所有子进程
_cm.WaitSubProcess();
}
~ProcessPool()
{
}
private:
ChannelManager _cm;
int _process_num;
TaskManager _tm;
};
关键问题:为什么要把关闭和回收分开写?不可以一边关闭对应子进程的fd,然后一边回收对应子进程吗?
图解:

所以说:想要实现一边关闭一边回收,必须从后向前依次关闭子进程,然后回收。否则就会导致子进程read返回值一直得不到0,从而子进程不能关闭,父进程一直阻塞 wait子进程。
3435

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



