EF Code First(提示The model backing the '***' context has changed since the database was created.)

本文解决了一个因Entity Framework不同版本导致的问题。具体来说,使用EF6.1.0更新数据库,但数据访问层使用了EF6.0.2。解决办法包括更新数据库结构和统一EF版本。

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错误消息:

The model backing the '***' context has changed since the database was created. Consider using Code First Migrations to update the database (http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=238269).


错误原因:

(1)数据模型发生改变,而没有更新到数据库导致此问题。

事实上我遇到的情况不是原因(1),而是(2)造成的

(2)更新到数据库 用的EF 6.1.0 ,而数据访问层用的是EF 6.0.2


解决方法:

(1)用Code First  更新数据库,命令如下:

Add-Migration
Update-Database -Verbose

(2)数据访问层换成EF 6.1.0 ,问题解决

<think>好的,我现在需要帮助用户解决关于Qt的“OBJECT BACKING THE POINTER WILL BE DESTROYED”警告的问题。首先,我得理解这个警告出现的背景和原因。用户可能在开发Qt应用时遇到了这个警告,可能是在使用智能指针或者对象生命周期管理时触发了这个问题。 首先,我应该回忆一下Qt中的对象模型和所有权机制。Qt使用父子对象体系来管理内存,父对象被删除时会自动删除所有子对象。但如果在使用QPointer或其他智能指针时,对象被提前销毁,可能会引发这个警告。这可能涉及到Qt的对象所有权、信号与槽的连接,或者多线程中的对象访问问题。 接下来,我需要考虑用户可能遇到的具体情况。例如,用户可能在一个对象被销毁后,仍然有QPointer指向它,或者在多线程环境中,一个线程中的对象被另一个线程销毁,导致指针悬空。此外,用户可能没有正确管理对象的生命周期,导致指针在对象销毁后仍被访问。 然后,我应该整理出导致这个警告的常见原因和对应的解决方法。例如,检查对象的所有权关系,确保父对象正确设置;在跨线程操作时使用QObject::deleteLater而不是直接delete;检查信号与槽的连接,特别是在使用lambda表达式时捕获this指针导致的问题;正确使用智能指针如QSharedPointer或QWeakPointer来管理对象生命周期。 还需要考虑用户可能的代码示例,比如在槽函数中访问已销毁的对象,或者在异步操作中未正确处理对象销毁的情况。例如,用户可能在槽函数中使用了QPointer,但对象已经被销毁,导致警告出现。 然后,我需要将这些思路转化为结构化的回答,分点列出原因和解决方案,确保用户能够逐步排查问题。同时,提醒用户注意Qt的内存管理机制,正确使用Qt提供的工具类,如QPointer和QSharedPointer,避免野指针问题。 最后,确认回答是否覆盖了所有可能的情况,并给出具体的代码示例和最佳实践建议,帮助用户理解如何在实际项目中避免此类警告。</think>在Qt开发中,当出现“OBJECT BACKING THE POINTER WILL BE DESTROYED”警告时,通常意味着存在**悬垂指针风险**。以下是深度解析和解决方案: --- ### 一、根本原因 这个警告表明: 1. 当前指针指向的QObject派生类对象**即将被销毁** 2. 但仍有代码可能访问该指针(如未断开信号槽连接、异步操作未完成等) 常见场景: - 跨线程对象访问 - 父对象即将销毁子对象时 - 手动调用`deleteLater()`后仍访问对象 - Lambda表达式捕获了`this`指针 --- ### 二、解决方案指南 #### 1. 强化对象生命周期管理 ```cpp // 错误示例:局部对象在栈上被自动销毁 QObject *createObject() { QLabel label("test"); // 栈对象,函数返回时销毁 return &label; // 返回悬垂指针 } // 正确做法:使用堆分配+父对象管理 QObject* createObject(QWidget *parent) { return new QLabel("test", parent); // 由父对象管理生命周期 } ``` #### 2. 跨线程操作规范 ```cpp // 错误做法:直接跨线程delete void WorkerThread::run() { m_object->deleteLater(); // 如果主线程还在访问会出问题 } // 正确做法:通过信号槽同步 connect(this, &Controller::destroyRequested, m_worker, &QObject::deleteLater); ``` #### 3. 信号槽安全连接 ```cpp // 危险连接方式 connect(sender, &Sender::signal, receiver, [this](){ /* 可能访问已销毁的this */ }); // 安全做法:使用QPointer防护 QPointer<MyClass> guard(this); connect(sender, &Sender::signal, receiver, [guard](){ if(guard) { // 安全访问成员 } }); ``` #### 4. 智能指针组合使用 ```cpp // 使用QSharedPointer管理生命周期 QSharedPointer<MyObject> obj(new MyObject); // 需要弱引用时使用QWeakPointer QWeakPointer<MyObject> weakRef = obj; // 使用时升级为强引用 if(QSharedPointer<MyObject> strongRef = weakRef.toStrongRef()) { strongRef->doSomething(); } ``` --- ### 三、高级调试技巧 1. **启用对象跟踪**: ```bash QT_LOGGING_RULES="qt.qobject=true" ./yourapp ``` 2. **使用QObject::dumpObjectTree()**: ```cpp parentObject->dumpObjectTree(); // 打印对象层次结构 ``` 3. **内存检测工具**: ```bash valgrind --tool=memcheck --track-origins=yes ./yourapp ``` --- ### 四、最佳实践 1. 遵循**RAII原则**,使用智能指针管理资源 2. 跨线程通信**统一使用信号槽机制** 3. 对可能失效的指针使用`QPointer`进行封装 4. 复杂对象树使用`QObject::deleteLater()`代替直接`delete` 5. 在异步操作中使用`QPointer`或弱引用检查对象有效性 --- 通过以上方法,可以有效预防和解决Qt中的悬垂指针问题。关键要建立清晰的**对象所有权模型**,并充分利用Qt的内存管理机制。对于复杂场景,建议结合Qt的元对象系统和智能指针进行多层级防护。
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