拓扑算法

本文介绍了一种拓扑排序的入门算法,并提供了一个简单的C++实现。通过链接分享了详细教程,同时讨论了如何使用vector进行优化,尽管目前尚未完成。拓扑排序适用于有向无环图(DAG),在代码中通过读取节点数n和边数m构建图,然后进行拓扑排序。算法遍历节点,将入度为0的节点放入队列,并更新相邻节点的入度,直到所有节点都被处理。最后,输出排序后的节点序列。

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这是网上看到的一个比较清晰的入门的拓扑算法

链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/16/2017737.html

感觉可以用vector简化,今天没有时间写了,明天有时间再整理。

今天先把这段代码贴上来。

hdu1285



自己打了一遍做了一些注释,但还没完全搞懂。

#include <iostream>

#include <stdio.h>

#include <string.h>


#define MAXN 600


using namespace std;


int n,m,indegree[MAXN],G[MAXN][MAXN],q[MAXN];

//


int toposort()

{

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