<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[轶枫的专栏]]></title><description><![CDATA[还能思考的时候，提前整理一下大脑的遗产吧]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; s_ghost]]></copyright><item><title><![CDATA[Apple Swift 编程语言入门教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/28268243</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/28268243</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:21:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[1   简介

今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言，本文从其发布的书籍《The Swift Programming Language》中摘录和提取而成。希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助。

Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言，基于C和Objective-C，而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简 单、灵活和]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[业务流程管理（Business Process Management）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7619393</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7619393</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Thu, 31 May 2012 13:36:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.业务流程管理
编辑本义项


BPM


求助编辑百科名片



BPM是Business Process Management的英文字母缩写，大致有五个意思，即业务流程管理，是一套达成企业各种业务环节整合的全面管理模式。Business Process Modeling，即业务流程建模，是对业务流程进行表述的方式，它是过程分析与重组的重要基础。此外，音乐中的BPM(Be]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.x专题教程 之 事件处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7580137</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7580137</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Fri, 18 May 2012 14:53:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[在JavaFX应用中，事件就是通知有什么事发生了。当用户点击按钮、敲击键盘、移动鼠标或执行别的行为时，事件就会被派遣；而在应用内住处事件过滤器和事件处理器来接收事件，并作出响应。这部分教程介绍如何处理事件，并提供相应事件处理的例子。内容包括：


l  事件处理：介绍JavaFX应用中如何处理事件的基础架构；l  使用事件的便捷方法：介绍了最简洁的用户与应用交互事件的处理方法；l  使用事件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.x专题教程 之布局面板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7576726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7576726</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Thu, 17 May 2012 15:58:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[本教程将主要讲JavaFX的GUIs布局控件的应用，以便构建更美观合宜的用户应用界面。
友情提醒：
       如果不能看到相应的图片（优快云直接贴文档里的图片一直不能显示），请下载PDF版“JavaFX2.x专题教程-布局面板”。


1      界面布局
1.1    内置布局面板
在JavaFX应用中，通过设置每个UI元素的位置和尺寸属性，可以实现手动UI控件布局。但是，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.0 UI控件教程（全部控件）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7553403</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7553403</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Thu, 10 May 2012 12:44:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[【终于把控件部分的教程翻译完了……后续有时间，还会有其它有关JavaFX的内容发表。希望自己继续坚持！】


本部分是关于JavaFX 2.0的所有关于UI控件的应用介绍。内容较多，故提供完整的PDF文档以便于阅读。
另外，由于是翻译的，没有太对相应的字句进行仔细考量，但还是可以看得懂的。希望对JavaFX开发者有点帮助。


完整教程下载地址：点击 JavaFX2.0内建控件教程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.0 基础教程（全版）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7546821</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7546821</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Tue, 08 May 2012 16:47:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言
         关于JavaFX的相关基础教程内容，都是翻译自Oracle官方网站的相应内容。没有做过多的词句考量，但作为一般技术文档，读者应该都可以理解的。若有不便，还请谅解。
这部分是第一篇，关于JavaFX2.0基础教程部分，还有另一部（第二篇）关于内置控件的教程，也会尽快发布到网上。


    
最近发现，Oracle官网的内容目录可能有所调整，原先发布的内容，图片都]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.0 UI控件教程 之 控件概览]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7473907</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7473907</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:48:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[JavaFX内建UI控件
 
 
本篇教程内容覆盖JavaFX内建的有效图形界面控件（UI控件），包括如下章节内容：
·        JavaFX UI Controls
·        Label
·        Button
·        Radio Button
·        Toggle Button
·        Checkbox
·]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX应用程序开发的主体代码结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7466040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7466040</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Mon, 16 Apr 2012 15:46:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过前文介绍，对JavaFX基本知识及开发技术已经基本熟悉，下面简要的总结一下开发的关键步骤流程，以便加深JavaFX应用开发的理解。
1、  第一步，是下载并安装JavaFXSDK，或者完整版SDK，或者安装JavaFX运行时；
2、  第二步，创建应用框架。每个JavaFX应用有相似的框架结构：扩展自Application类的应用主类；main()方法调用launch()方法；start(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.0基础教程 之 FXML入门教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7406800</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7406800</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Thu, 29 Mar 2012 13:49:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[1        FXML入门教程
本部分教程包括两部分内容：
  1、为什么使用FXML（基本介绍以及用FXML创建用户界面的好处）；
  2、使用FXML创建用户界面（通过创建简单登录应用来完成本教程部分）。
1.1 为何使用FXML
FXML是基于XML的语言，它提供与应用逻辑代码分离的构建用户界面的结构。展现层和应用逻辑的分离对web开发者更有吸引力：因为他们可以利用java组件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.0基础教程 之 开发入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7336073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7336073</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 12:01:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[1      JavaFX开发入门
如果想使用JavaFX快速开发丰富用户体验的应用，那么这个入门教程适合你。你将通过创建一个如图-1所示的简单应用，就能学知用少许代码就能获得复杂图形效果。当然，JavaFX不止乎漂亮的动画图形。在你完成这个学习教程后，看下JavaFX系列应用示例，以便带你进入更丰富的开发之旅。


图-1 多彩圆形（ColorfulCircles）应用
这个图形展示了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.0基础教程 之 架构和框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7311549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7311549</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Fri, 02 Mar 2012 11:00:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[1      JavaFX架构和框架
JavaFX2.0是基于Java技术构建的富客户端平台，使应用开发者易于创建和部署跨平台的富互联网应用（Rich Internet Application RIAs）。
图-1描述了JavaFX2.0的架构性组件构成。这部分将描述图表构成的每个组件以及这些组成部分如何交互。JavaFX公开APIs依存于真正运行JavaFX代码的应用引擎。它的构成子组件包括]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.0基础教程 之 安装简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7267846</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7267846</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Fri, 17 Feb 2012 14:41:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[JavaFX安装
众所周知，JavaFX应用需要相应的环境支持。2.0版前JavaFX不在此讨论范围，感兴趣者可以自行到Oracle官网查看。本部分简单介绍安装，详细情况可以查看如下网页内容描述：http://docs.oracle.com/javafx/2.0/installation_2-0-3/jfxpub-installation_2-0-3.htm。
为了编写和运行JavaFX程序，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaFX2.0基础教程 之 认知概览]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7261857</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/7261857</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 16:35:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[JavaFX概览
JavaFX认知
JavaFX平台是java客户端设计演进，使应用开发者易于创建和部署跨平台且表现一致的Rich Internet Application（RIAs）。是由Java技术构建，基于高性能硬件加速的媒体和图形引擎，JavaFX平台提供了一套丰富的图形和媒体API，简化了数据驱动的企业客户端部署。
作为Java生态体系的一部分，投资于javafx平台将使java开]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[云计算时代：大数据泡沫正无限膨胀]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/6937736</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/6937736</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Sat, 05 Nov 2011 08:34:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[在当今企业中80%的数据都是非结构化数据，这些数据每年都按指数增长60%。大数据将挑战企业的存储架构、数据中心的基础设施等，也会引发数据仓库、数据挖掘、商业智能、云计算等应用的连锁反应。未来企业会将更多的TB级（1TB=1024GB）数据集用于商务智能和商务分析。到2020年，全球数据使用量预计将暴增44倍，达到35.2ZB（1ZB=10亿TB）。大数据正在彻底改变IT世界。10月几大科技巨头的举]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最好的HTML 5编码教程和参考手册分享]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/6937735</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/6937735</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Sat, 05 Nov 2011 08:32:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[有志于在泰泽上大展拳脚的同学们一点要收藏一下关于HTML5的一些好教材好文章了， 这里为大家转载了一篇， 方便大家记录




今天我们介绍相关HTML5的参考手册，演讲稿，电子书和教程。HTML5是新兴的web技术，虽然不是完全的新技术但是已经有很多的相关文章介绍HTML5，特别是当我们谈论HTML5将成为Flash的替代品。现代浏览器的快速开发已经刺激用户相应发展。毫无质疑，现在是学]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[作为项目经理的几个目标]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/6077819</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/6077819</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Wed, 15 Dec 2010 15:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目管理者的目标设置：
1、客户的目标；

2、公司的目标；

3、项目的目标；

4、团队的目标；

5、知识的目标；

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[那一夜，练了把 JAVA EE 5 JPA……]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/5004057</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/s_ghost/article/details/5004057</guid><author>s_ghost</author><pubDate>Mon, 14 Dec 2009 14:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[买了本《EJB3 in Action》，好长时间了都没看……@_@……周日，忽然感觉很郁闷，就随手抽了本书看看，没想到是尘封N久的《EJB3 in Action》……看看简介，看看目录，觉JPA很有意思，就翻到那章看了起来…… 很认真的看完了，觉得很有收获，应该是理解差不多了。……夜晚已降临了，先吃点吧，晚上决定玩一把！ 1、创建实体（标注很强大,有兴趣的可以查看相关E]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java反射【reflect】——针对数据实体的简单实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/S_Ghost/article/details/4208241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/S_Ghost/article/details/4208241</guid><author>S_Ghost</author><pubDate>Fri, 22 May 2009 11:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 在写一个简单框架的时候，搞了动态反射的实验，觉得挺好，贴出来，大家看看，以兹抛砖引玉。实际代码如下：/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */package com.uip.core;import java.lang.reflect.F]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMYK、RGB颜色对照表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/S_Ghost/article/details/4053626</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/S_Ghost/article/details/4053626</guid><author>S_Ghost</author><pubDate>Tue, 07 Apr 2009 10:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[CMYK、RGB颜色对照表【http://hi.baidu.com/%C6%DF%C6%DF%C4%A7%C5%AE/blog/item/9db6bbcb594bc8fe53664f64.html】2007年10月28日 星期日 08:16【感谢原文作者】颜色英文代码形像颜色HEX格式RGB格式　LightPink浅粉红]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[javafx 入门注意]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/S_Ghost/article/details/4017262</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/S_Ghost/article/details/4017262</guid><author>S_Ghost</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 15:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 1、 变量定义   关键字def和var：其中def相当于定义不可变常量；var 是可以在需要时随时改变其值。即在脚本的整个生命周期内都可以为 var 变量赋予新值，而 def 变量在被首次赋予新值后将保持不变；2、变量类型   有些和javascript类似，定义变量时，不必须定义变量类型，javafx可以进行“类型推断”；3、控制台运行   javafx提供了一个和j]]></description><category></category></item></channel></rss>