常用Console.WriteLine原理,你知道吗?

.NET中的Console.WriteLine调用详解:从托管到非托管,涉及WriteFile函数,同时讨论了Console.ReadLine的异同。后续将探讨在Linux下的实现及.NET对象赋值null与GC回收的关系。

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.NET里面如果有一个函数调用最多,那么莫过于Console.WriteLine了。它无处不在,基本上是.NET初学者入门的第一个函数调用,比如打印出那个著名的Hello World字符串。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Hello World");
}

有没有好奇过,它是如何通过从托管到非托管把字符串打印输出到屏幕上的呢?本篇来看下,原理呢其实非常简单,通过CLR一系列的调用System.Console.dll里面的托管函数之后,最后会调用微软原生的Windows动态链接库kernel32.dll里面的函数WriteFile。

WriteFile头文件在fileapi.h,它的作用是将数据写入指定的文件或输入/输出 (I/O) 设备,原型如下:

BOOL WriteFile(
  [in]                HANDLE       hFile,
  [in]                LPCVOID      lpBuffer,
  [in]                DWORD        nNumberOfBytesToWrite,
  [out, optional]     LPDWORD      lpNumberOfBytesWritten,
  [in, out, optional] LPOVERLAPPED lpOverlapped
);

返回值bool类型标识了,写入成功或者失败。

那么这个Console.WriteLine调用如下:

WriteLine(托管)-》
g__EnsureInitialized(托管)-》
GetStandardFile(托管)-》
ConsoleHandleIsWritable(托管)-》
WriteFile(非托管)

再引申下,Console.ReadLine呢?它跟Console.WriteLine是一样的,不过它最后调用的是ReadFile函数了,从指定的文件或输入/输出 (I/O) 设备读取数据。读取发生在文件指针指定的位置。

Linux下面它是调用的什么输出到IO设备呢?下篇看下

往期精彩回顾

面试官问.Net对象赋值为null,就会被GC回收吗?

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