flex actionScript 时间操作工具类

本文提供了Flex ActionScript中处理时间的实用工具类,包括日期加减、时间比较及格式化等功能,帮助开发者轻松应对时间计算需求。

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此文针对flex actionScript中的时间操作进行整理,包括在某个日期上添加指定的天数,在某个日期上添加指定的小时数,时间比较等操作。


package lingguang.util
{
/**
* flex actionScript 用于时间数值操作的工具类
*/
public class DateUtil
{
/**
* flex 星期几 每个星期从星期一开始 中文全称
*/
public static const WEEK_NAME_ARRAY:Array =
["星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六"];

/**
* flex 星期几 每个星期从星期一开始 中文简称
*/
public static const WEEK_NAME_ARRAY_CHAR:Array =
["日", "一", "二", "三", "四", "五", "六"];

/**
* flex 星期几 每个星期从星期一开始 英文简写
*/
public static const WEEK_NAME_ARRAY_EN:Array =
["SUN", "MON", "TUE", "WED", "THU", "FRI", "SAT"];

/**
* flex 一天的毫秒数
*/
public static const MS_PER_DAY:Number = 24 * 60 * 60 * 1000;

/**
* flex 一小时的毫秒数
*/
public static const MS_PER_HOUR:Number = 60 * 60 * 1000;

/**
* flex 在某个日期上加上指定的天数,如天数是负数则是减去指定的天数
*/
public static function addDay(date:Date, dayCount:int):Date{
var msDelta:Number = dayCount * MS_PER_DAY;
return new Date(date.time + msDelta);
}

/**
* flex 在某个日期上加上指定的小时数,如时间数是负数则是减去相应的小时数
*/
public static function addHour(date:Date, hourCount:int):Date{
var msDelta:Number = hourCount * MS_PER_HOUR;
return new Date(date.time + msDelta);
}

/**
* flex 获取日期的星期信息,返回示例:星期二
*/
public static function getWeekName(date:Date):String{
return WEEK_NAME_ARRAY[date.day];
}

/**
* flex 判断两个日期是否是在同一星期里
* @param date1
* @param date2
* @param sundayIsFirstDay
* @return
*/
public static function inSameWeek(date1:Date, date2:Date,
sundayIsFirstDay:Boolean=false):Boolean{

if(!date1 || !date2){
return false;
}

var deltaTime:Number = date1.time – date2.time;
var deltaDay:int = getDeltaDay(date1, date2);

if(deltaTime < 0){
// if data1 < date2
return deltaDay < getModifiedDay(date2);
}else if(deltaTime > 0){
// if data1 > date2
return deltaDay < getModifiedDay(date1);
}else{
return true;
}

function getModifiedDay(d:Date):Number{
if(sundayIsFirstDay){
// make 1 for Sunday, 2 for Monday, and so on
return d.day + 1;
}else{
// make 7 for Sunday, 1 for Monday, and so on
return d.day == 0 ? 7 : d.day;
}
}
}

/**
* flex 获取两个日期间相隔的天数。
* 若是同一天,则返回0;任何一个日期为空值,则返回0;示例:
* getDeltaDay(new Date(2008, 4, 9), new Date(2008, 4, 11)) = 2
* getDeltaDay(new Date(2008, 4, 9, 23, 59, 59), new Date(2008, 4, 10, 0, 0, 0)) = 1
* getDeltaDay(new Date(2008, 4, 9, 23, 59, 59), new Date(2008, 4, 9, 0, 0, 0)) = 0
* @param date1
* @param date2
* @return
*/
public static function getDeltaDay(date1:Date, date2:Date):int{
if(!date1 || !date2){
return 0;
}

// just use the year, month, and date properties
date1 = new Date(date1.fullYear, date1.month, date1.date);
date2 = new Date(date2.fullYear, date2.month, date2.date);

var deltaTime:Number = date1.time - date2.time;
var deltaDay:Number = Math.abs(deltaTime) / DateUtil.MS_PER_DAY;
return int(deltaDay);
}

/**
* flex 格式化时间长度信息。例:
* formatTimeLength(93860, true) --> 1天2小时4分钟20秒
* formatTimeLength(93860, false) –> 1天2小时4分钟
*/
public static function formatTimeLength(totalSeconds:Number, showSeconds:Boolean = true):String{
totalSeconds = isNaN(totalSeconds) ? 0 : Math.floor(totalSeconds);

var seconds:Number = totalSeconds % 60;
var minutes:Number = Math.floor(totalSeconds / 60);
var hours:Number = Math.floor(minutes / 60);
var days:Number = Math.floor(hours / 24);
minutes %= 60;
hours %= 24;

var out:String = “”;
if(days){
out += days + “天”;
}
if(hours){
out += hours + “小时”;
}
if(minutes){
out += minutes + “分钟”;
}
if(seconds && showSeconds){
out += seconds + “秒”;
}
return out;
}

}
}


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基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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