TCP\IP学习札记:什么是 TCP/IP,以及它如何工作(三次握手、四次挥手、常见面试题)

本文详细介绍了TCP/IP协议的基础知识,包括TCP/IP的层次结构、TCP和IP的作用,以及TCP报文格式。重点讲解了TCP的三次握手过程和四次挥手释放连接的机制,阐述了为何需要这两次握手的原因,并列举了常见的面试问题及其答案。

1、什么是TCP/IP?

1、定义:TCP/IP是因特网的通信协议,通信协议就是计算机之间通信必须遵守的一些规则
2、过程:浏览器使用 TCP/IP 来访问因特网服务器,服务器使用 TCP/IP 向浏览器传回 HTML。
3、TCP/IP 指传输控制协议/网际协议。
4、注意:TCP\IP并不只是tcp、ip两个协议,而是一个协议族,包括FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等,只是因为tcp、ip最具代表性,所以称之为tcp、ip协议。

2、TCP\IP的层次结构

层次结构:TCP/IP传输协议是严格来说是一个四层的体系结构,应用层、传输层、网络层和数据链路层。

  1. TCP/IP协议是Internet最基本的协议,其中应用层的主要协议有Telnet、FTP、SMTP等,是用来接收来自传输层的数据或者按不同应用要求与方式将数据传输至传输层
  2. 传输层的主要协议有UDP、TCP,是使用者使用平台和计算机信息网内部数据结合的通道,可以实现数据传输与数据共享
  3. 网络层的主要协议有ICMP、IP、IGMP,主要负责网络中数据包的传送等;
  4. 而网络访问层,也叫网路接口层或数据链路层,主要协议有ARP、RARP,主要功能是提供链路管理错误检测、对不同通信媒介有关信息细节问题进行有效处理等。
    tcp、ip协议的组成

3、TCP是什么?

TCP 用于应用程序之间的通信。是可靠、固定连接的通信。
当应用程序希望通过 TCP 与另一个应用程序通信时,它会发送一个通信请求。这个请求必须被送到一个确切的地址。在双方“握手”之后,TCP 将在两个应用程序之间建立一个全双工 (full-duplex) 的通信。这个全双工的通信将占用两个计算机之间的通信线路,直到它被一方或双方关闭为止。
UDP 和 TCP 很相似,但是更简单,同时可靠性低于 TCP。

4、IP是什么?

IP 用于计算机之间的通信。
IP 是不可靠、无连接的通信协议。它不会占用两个正在通信的计算机之间的通信线路。这样,IP 就降低了对网络线路的需求。每条线可以同时满足许多不同的计算机之间的通信需要。
通过 IP,消息(或者其他数据)被分割为小的独立的包,并通过因特网在计算机之间传送。
IP 负责将每个包路由至它的目的地。

5、TCP报文格式简介

  1. 序号(sequence number):Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。序列号就是传输的数据的第一个字节相对所有的字节的位置。
  2. 确认号(acknowledgement number):Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。确认应答就是告诉对方下一次要传第多少个字节了。也就是说告诉序列号下一次从哪里开始
  3. 标志位(Flags):共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下: URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
    ACK:确认序号有效。
    PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
    RST:重置连接。报文遇到很严重的差错时,比如TCP连接出错等,会将RST置为1,然后释放连接,全部重新来过。
    SYN:发起一个新连接。在进行连接的时候,也就是三次握手时用得到。
    FIN:释放一个连接。在释放连接时,也就是四次挥手时用的。

6、三次握手

三次握手即TCP连接的建立。三次握手的机制是来确认两端口之间的连接是否可用。这个连接必须是一方主动打开,另一方被动打开的。最开始的时候客户端和服务器都是处于CLOSED状态。客户端主动打开连接,服务器被动打开连接。当客户端和服务器要进行通信,双方都有备好的端口,服务器的端口会处于监听状态,等待客户端的连接。
三次握手过程
(1)首先客户端向服务器端发送一段TCP报文,其中:
标记位为SYN,表示“请求建立新连接”;
序号为Seq=X(X一般为1);
随后客户端进入SYN-SENT阶段。

(2)服务器端接收到来自客户端的TCP报文之后,结束LISTEN阶段。并返回一段TCP报文,其中:
标志位为SYN和ACK,表示“确认客户端的报文Seq序号有效,服务器能正常接收客户端发送的数据,并同意创建新连接”(即告诉客户端,服务器收到了你的数据);
序号为Seq=y;
确认号为Ack=x+1,表示收到客户端的序号Seq并将其值加1作为自己确认号Ack的值;随后服务器端进入SYN-RCVD阶段。

(3)客户端接收到来自服务器端的确认收到数据的TCP报文之后,明确了从客户端到服务器的数据传输是正常的,结束SYN-SENT阶段。并返回最后一段TCP报文。其中:
标志位为ACK,表示“确认收到服务器端同意连接的信号”(即告诉服务器,我知道你收到我发的数据了);
序号为Seq=x+1,表示收到服务器端的确认号Ack,并将其值作为自己的序号值;
确认号为Ack=y+1,表示收到服务器端序号Seq,并将其值加1作为自己的确认号Ack的值;
随后客户端进入ESTABLISHED阶段。

服务器收到来自客户端的“确认收到服务器数据”的TCP报文之后,明确了从服务器到客户端的数据传输是正常的。结束SYN-SENT阶段,进入ESTABLISHED阶段。

在客户端与服务器端传输的TCP报文中,双方的确认号Ack和序号Seq的值,都是在彼此Ack和Seq值的基础上进行计算的,这样做保证了TCP报文传输的连贯性。一旦出现某一方发出的TCP报文丢失,便无法继续"握手",以此确保了"三次握手"的顺利完成。

此后客户端和服务器端进行正常的数据传输。这就是“三次握手”的过程。

7、四次挥手

四次挥手即TCP连接的释放。最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,然后客户端主动关闭,服务器被动关闭。
四次挥手
(1)首先客户端想要释放连接,向服务器端发送一段TCP报文,其中:
标记位为FIN,表示“请求释放连接“;
序号为Seq=U;
随后客户端进入FIN-WAIT-1阶段,即半关闭阶段。并且停止在客户端到服务器端方向上发送数据,但是客户端仍然能接收从服务器端传输过来的数据。
注意:这里不发送的是正常连接时传输的数据(非确认报文),而不是一切数据,所以客户端仍然能发送ACK确认报文。
(2)服务器端接收到从客户端发出的TCP报文之后,确认了客户端想要释放连接,随后服务器端结束ESTABLISHED阶段,进入CLOSE-WAIT阶段(半关闭状态)并返回一段TCP报文,其中:
标记位为ACK,表示“接收到客户端发送的释放连接的请求”;
序号为Seq=V;
确认号为Ack=U+1,表示是在收到客户端报文的基础上,将其序号Seq值加1作为本段报文确认号Ack的值;
随后服务器端开始准备释放服务器端到客户端方向上的连接。
客户端收到从服务器端发出的TCP报文之后,确认了服务器收到了客户端发出的释放连接请求,随后客户端结束FIN-WAIT-1阶段,进入FIN-WAIT-2阶段

前"两次挥手"既让服务器端知道了客户端想要释放连接,也让客户端知道了服务器端了解了自己想要释放连接的请求。于是,可以确认关闭客户端到服务器端方向上的连接了

(3)服务器端自从发出ACK确认报文之后,经过CLOSED-WAIT阶段,做好了释放服务器端到客户端方向上的连接准备,再次向客户端发出一段TCP报文,其中:
标记位为FIN,ACK,表示“已经准备好释放连接了”。注意:这里的ACK并不是确认收到服务器端报文的确认报文。
序号为Seq=W;
确认号为Ack=U+1;表示是在收到客户端报文的基础上,将其序号Seq值加1作为本段报文确认号Ack的值。

随后服务器端结束CLOSE-WAIT阶段,进入LAST-ACK阶段。并且停止在服务器端到客户端的方向上发送数据,但是服务器端仍然能够接收从客户端传输过来的数据。

(4)客户端收到从服务器端发出的TCP报文,确认了服务器端已做好释放连接的准备,结束FIN-WAIT-2阶段,进入TIME-WAIT阶段,并向服务器端发送一段报文,其中:
标记位为ACK,表示“接收到服务器准备好释放连接的信号”。
序号为Seq=U+1;表示是在收到了服务器端报文的基础上,将其确认号Ack值作为本段报文序号的值。
确认号为Ack=W+1;表示是在收到了服务器端报文的基础上,将其序号Seq值作为本段报文确认号的值。
随后客户端开始在TIME-WAIT阶段等待2MSL,客户端等待完2MSL之后,结束TIME-WAIT阶段,进入CLOSED阶段,由此完成“四次挥手”。

后“两次挥手”既让客户端知道了服务器端准备好释放连接了,也让服务器端知道了客户端了解了自己准备好释放连接了。于是,可以确认关闭服务器端到客户端方向上的连接了,由此完成“四次挥手”。

与“三次挥手”一样,在客户端与服务器端传输的TCP报文中,双方的确认号Ack和序号Seq的值,都是在彼此Ack和Seq值的基础上进行计算的,这样做保证了TCP报文传输的连贯性,一旦出现某一方发出的TCP报文丢失,便无法继续"挥手",以此确保了"四次挥手"的顺利完成。

8、常见面试题

问题1:三次握手时怎么知道服务器端口号的?
答:http在访问url中已经拿到
问题2:怎么知道客户端要连接进来,服务器才进入listen状态?
答:TCP早就创建了传输控制块TCB,时刻待命准备接受客户端的连接请求,此时服务器就被动地进入了listen状态。
问题3:为什么要进行三次握手?
答:为了防止服务器端开启一些无用的连接增加服务器开销、为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。
问题4:为什么要进行四次挥手?
答:1、因为Server端需要将数据给Client端发送完才可以断开连接,假如是三次挥手就可能出现数据还没有发送完就断开了连接,导致数据不完整。(Server端只向Client发送一次ACK确认信号的三次挥手情况)
2、Client有可能收不到Server发过来FIN信号(丢失),这时Server端已经断开连接,而Client由于没有收到FIN信号一直处于等待状态。(没有Client端向Server端发送的最后ACK确认信号的三次挥手情况)
问题5:如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
答:TCP设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
问题6:为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,“你发的FIN报文我收到了”。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

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