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原创 Java基础07 面向对象01 OOP 类 对象 封装
每个对象具有三个特点:对象的属性,对象的功能和对象的标识。2.3 类与对象的关系1.我们先创建类,在通过类创建对象2.我们可以通过一个类创建出多个对象3.类是抽象的,对象是具体的2.4 类的定义格式。
2025-08-11 14:12:24
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原创 Java基础06 数组 数组工具类 二维数组
下标的取值 <= 数组的长度-1;除了char类型以外的数组想要查看数组中的具体元素,需要使用数组的工具类Arrays。对数组进行排序,对于基本类型的数组使用的是优化后的快速排序算法,效率高。数组名是个引用类型的变量,它保存着的是数组的地址,不是数组中的数据。我们通过数组的下标操作数组,所以for循环变量操作的也是数组下标。char类型的数组底层中做了处理,可以直接打印数组中的具体元素。–给每个外部数组的位置创建内部数组,每个内部数组的长度是2。新数组的长度 大于 原数组, 相当于复制,并增加位置。
2025-08-08 17:19:19
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原创 JAVA基础05 嵌套for循环 while do-while
存在至少2层for循环,根据外成的条件,判断里层能否执行如果能执行,就把里层代码都循环完毕后,再继续判断是否执行外层循环的下一次循环。
2025-08-08 14:41:14
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原创 JAVA基础04 局部变量、成员变量、静态变量、常量
在 Java 中, 常量是用final关键字修饰的变量。final的含义是“最终的, 不可改变的”。一旦一个变量被final修饰, 它的值就不能再被修改了。我们通常将final和static一起使用来创建类级别的常量。
2025-08-07 17:18:47
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原创 JAVA基础03 分支结构switch、循环结构:for、嵌套循环for、break、continue
第12 次执行,i为11后判断是否小于等于10 ---->判断不成立,结束。根据外层的条件,判断里层能否执行,如果能执行,就把里层代码都循环完毕后,在继续执行判断。第一次执行,i = 0 —> 判断是否小于10 —> 输出 0 —> 0++为 1;第二次执行,i 为1 后判断是否小于10 —> 输出 1 —> 1 自增为 2;第11次执行,i 为10 后判断是否小于等于10 —> 输出10 —>自增为11;根据判断条件,循环结构又细分为先判断后执行的循环结构和先执行后判断的循环结构。
2025-08-05 17:07:28
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原创 JAVA基础02 初始Java运算符
运算符用于连接表达式的操作数,并对操作数执行运算。例如,表达式num1+num2,其中操作数是num1和num2,运算符是"+"。在java语言中,运算符可分为5种类型:算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符。根据操作数的不同,运算符又分为单目运算符、双目运算符和三目运算符。单目运算符只有一个操作数,双目运算符有两个操作数,三目运算符则有三个操作数。位运算符涉及到二进制位的运算,在java 程序中运用不是很多。
2025-08-04 15:47:30
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原创 JAVA基础01 关键字 标识符 注释 变量 基本类型 类型转换
byte:8 位,用于表示最小数据单位,如文件中数据,-128~127short:16 位,很少用,-32768 ~ 32767int:32 位、最常用,-2^31-1~2^31 (21 亿)long:64 位、次常用注意事项:int i = 8;这里的8叫做直接量或者字面量,就是直接写出来的常数。整数字面量默认都是int类型,所以在定义的long类型后面要加上L或l。小于32位的变量都是按照int结果去计算的。特别提醒的是强转符比数学运算符优先级要高。
2025-06-12 14:37:30
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空空如也
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