HTML5 媒体元素:发展历程与编码格式之争
1. 发展历程回顾
HTML5 中媒体元素的引入是一段引人入胜的故事。从约 2005 年首次提及 HTML5 中可能引入 <video> 元素,到 2007 年 2 月首次试验性实现,再到 2007 年 11 月首个浏览器在夜间版本中推出,直至 2010 年 3 月微软的 Internet Explorer 在开发者预览版中加入,这一过程仅历经短短五年,对普通大众而言,这是相当惊人且迅速的创新。
在 HTML5 引入 <video> 和 <audio> 元素之前,网页开发者只能通过 <object> 和 <embed> 元素在网页中包含视频和音频,这需要在用户机器上安装浏览器插件。最初,这些插件只是启动用户系统上安装的媒体播放器来播放视频,后来虽能在网页内显示,但常以弹出窗口形式呈现,像 RealMedia、QuickTime 和 Windows Media 等流行插件都是如此。
2002 年,Macromedia 发布的 Flash Player 6 为其浏览器插件引入了视频支持,它依赖于当时 QuickTime 也使用的 Sorenson Spark 编解码器。起初,由于大多数发布者已以 RealMedia、QuickTime 和 Windows Media 格式发布内容以覆盖更多市场,Flash 用于视频的接受度较低。
不过,随后几年,Macromedia 通过 ActionScript 改进了其工具和
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