RecyclerView用法之瀑布流的实现

本文介绍了如何使用RecyclerView结合CardView创建瀑布流效果。通过讲解RecyclerView的LinearLayoutManager、GridLayoutManager和StaggeredGridLayoutManager,重点展示了在GridLayoutManager基础上,通过在Adapter中为每个item随机指定高度来实现瀑布流布局的方法,并提供了相关代码示例。

        随着md风格的推行,RecyclerView的使用日趋增多,而且经常与CardView组合起来形成强大绚丽的布局效果,而瀑布流就是其中比较常见的效果之一,今天就来记录一下如何简单实现瀑布流效果。

1.首先,先来讲下RecyclerView的item常见分布形式,RecyclerView用RecyclerView.LayoutManager类实现其item的排布方式,系统已经为我们默认提供了三个实现类:

  • LinearLayoutManager:线性管理器,支持item的横向与纵向的排布
  • GridLayoutManager:网格布局管理器,可以指定其水平或者竖直排布的行数或者列数
  • StaggeredGridLayoutManager:流式布局管理器

2.第一个线性管理器上次已经写过了,而网格布局管理器只要一句代码就可以实现:

myView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(this,3));即分成三列来显示

3.下面来讲一下重点- 瀑布流的实现,其代码主要在上一次文章的基础上稍稍改进一下就ok了,上一篇文章:http://blog.youkuaiyun.com/s1674521/article/details/65445824

主要思路:绘制item的时候为其随机指定高度就可以了

如何实现?当然是在MyAdapter中实现,看代码就明白了:

private List<Integer> heightList;//textview的高度信息
public MyAdapter(Context context,List<String> data){
 
 //构造方法
    layoutInflater=Layou
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