最近在看C++ primer一书,记录下一些C++的基础知识点。
1 变量声明规定了变量的类型和名字;
定义与之相比,申请存储空间,还可能为变量定一个初值;
变量和声明看是微不足道,但是在多个文件中使用同一个变量,就必须将声明和定义分离。变量定义只能出现在一个文件里,而其他用到该变量的文件必须对其进行声明,却不能重复定义。
2 标识符由字母、数字和下划线组成,其中必须以字母或下划线开头。标识符的长度没有限制,但是对大小写字母敏感。
用户自定义的标识符中不能连续出现两个下划线,也不能以下划线紧连大写字母开头。
3 引用为对象起了另外一个名字,通过将声明写成&d的形式来定义引用类型,
Int &refVal=ival; int &refVal2; //报错,引用必须被初始化
引用类型的初始值必须为一个对象。
引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用,也不能定义指向引用的指针。
4 解引用操作适用于那些确实指向了某个对象的有效指针。
空指针实现三种方式:int *p1=nullptr; int *p2=0; int *p3=0;
5 如果现在多个文件之间共享const对象,必须在变量的定义之前添加extern关键字。
6 constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式。声明constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式初始化。在constexpr声明中如果定义了一个指针,限定符constexpr仅对指针有效,与指针所指对象无关。
Constexpr int *q=nullptr; //q是一个指向整数的常量指针。
7 如果r是一个引用,decltype(r)的结果是引用类型。如果表达式的内容是解引用操作,则decltype得到引用类型(decltype(*p))。decltype((i)) d加上括号,结果将是引用。
8 数组知识:
Int a[]={0,1,2}; int a2[=a; //不允许使用一个数组初始化另一个数组]
Int *parr[42]; //含有42个整型指针的数组
Int (*parray)[10]=&arr; //parray指向一个含有10个整数的数组
Int (&arrRef)[10]=arr; //arrRef引用一个含有10个整数的数组
Int *(&arry)[10]=parr; //arry是数组的引用,该数组还有10个指针
9 vector的数据直接写入(迭代器默认是指针类型):
for(auto beg=v.begin(),end=v.end();beg!=end;++beg){
Auto &r=*beg;
r*-2;
}
10 int i=42;
const int *cpi=&i;
Const int &r=i;
Const int &r2=42;
Int *p=cp; //错误:p的类型和cp的类型不匹配
Int &r3=r; //错误:r3的类型和r的类型不匹配
Int &r4=42;//错误:不能用字面值初始化一个非常量引用
11 函数指针:bool (*pf)(const string &,const string &);
Bool *pf(const string &,const string &); pf是一个返回值为bool指针的函数
12 类中的构造函数不能被声明为const,但是字面常量类的构造函数可以是constexpr函数
13 定义在public说明符之后的成员在整个程序可被访问,public成员定义类的接口。
定义在private说明符之后的成员可以被类的成员函数访问,但不能被使用该类的
代码访问,private部分封装了类的实现细节。
使用class和struct类定义唯一的区别就是默认的访问权限。
14 友元:友元声明只能出现在类定义的内部,但是在类内部出现的具体位置不限。
15 explicit关键字只允许出现在类内的构造函数声明处。
Sales_data item1(null_book); //正确,直接初始化
Sales_data item2=null_book; //错误,不能将explicit构造函数用于拷贝的初始化过程