
设计模式
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VieLei
多年Linux开发经验,现已转入android开发
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1、写在最前:设计模式六大原则
在android中我们常提起的设计模式大约有23种,利用好设计模式能够帮助我们很好的构建代码结构,也便于我们以后的维护。每次看完,看的时候总觉得很明白,但是过一段时间以后都会忘记,或只记得一些片段,又或到真正使用起来的时候才会发现一系列的问题。本系列笔记会从头记录这23种设计模式,当然一定会有不正确的地方。 本系列笔记参考了《设计模式之禅》、《Android源码设计模式解析与实战》以及hu原创 2016-12-30 11:45:00 · 2312 阅读 · 0 评论 -
2、使用最广泛的模式-单例模式
1. 概述单例模式是最简单的一种设计模式,先来看看它的定义: Ensure a class has only one instance, and provide a global point access of it 确保一个类只有实例,并且自动实例化改实例,并且提供一个全局的接口能够获取这个唯一的实例。 减少内存的开支,特别是一个对象需要频繁创建和销货时。并且当一个类在内存中只存在一个原创 2016-12-30 11:45:22 · 1445 阅读 · 1 评论