iOS 常用宏定义 非常实用

本文介绍了一系列iOS开发中常用的技巧,包括日志输出的控制、使用GCD进行后台和主线程的操作、判断设备类型(如是否为Retina屏幕、iPhone 5或者iPad)、以及区分模拟器与真机的方法等。此外,还提供了ARC环境下代码编译的相关条件判断。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//release屏蔽NSLog
//方便实用的输出
#ifdef DEBUG


#else
#define NSLog(...) {};
#endif



//G。C。D
#define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)
#define MAIN(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)


//Device
#define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

#define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)

//区分模拟器和真机

#if TARGET_OS_IPHONE
//iPhone Device
#endif

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//iPhone Simulator
#endif


//ARC
#if __has_feature(objc_arc)
    //compiling with ARC
#else
    // compiling without ARC
#endif

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