C#多进程通信之共享内存方式

本文介绍了在服务端和客户端之间通过共享内存进行简单易用的通信,分别使用了映射视图和映射流的方式,展示了如何创建、读取和写入数据的过程。

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共享内存方式应该最简单易用的

直接上代码,下面列出了2种,一种是映射视图,一种是映射流,任选一种即可

服务端:

MemoryMappedFile memoryAccessor = MemoryMappedFile.CreateNew("ProcessCommunicationAccessor", 500, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite);//创建共享内存映射文件对象,第一个参数为映射的名称,与客户端需要对应,500为大小,单位为字节,MemoryMappedFileAccess为访问权限,是读写还是只读  只写,此处不能使用Using 否则脱离Using 就会释放,客户端无法获取到此名称的内存映射对象

            using (var accessor = memoryAccessor.CreateViewAccessor())//获取映射文件对象的视图
            {
                var helo = Encoding.UTF8.GetBytes("Accessor");
                accessor.WriteArray(0, helo, 0, helo.Length);//将给定的值写入此视图中
                richTextBox1.Text += Environment.NewLine + "Accessor Send Val:Accessor";
            }
            MemoryMappedFile memoryStream = MemoryMappedFile.CreateNew("ProcessCommunicationStream", 500, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite);/

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