闭包有很多种定义
例如:
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
也有如下定义的
是可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块,这些变量不在这个代码块内或者任何全局上下文中定义,而是在定义代码块的环境中定义。要执行的代码块(由于自由变量包含在代码块中,所以这些自由变量以及它们引用的对象没有被释放)为自由变量提供绑定的计算环境(作用域)。
还有这样定义的
闭包是由函数以及创建该函数的词法环境组合而成。这个环境包含了这个闭包创建时所能访问的所有局部变量。
首先来看下如下的JS代码:
function makeFunc() {
var name = "Mozilla";
function displayName() {
alert(name);
}
return displayName;
}
var myFunc = makeFunc();
myFunc();
内部函数 displayName() 在执行前,被外部函数返回。
第一眼看上去,也许不能直观的看出这段代码能够正常运行。在一些编程语言中,函数中的局部变量仅在函数的执行期间可用。一旦 makeFunc() 执行完毕,我们会认为 name 变量将不能被访问。
myFunc 是执行 makeFunc 时创建的 displayName 函数实例的引用,而 displayName 实例仍可访问其词法作用域中的变量,即可以访问到 name 。由此,当 myFunc 被调用时,name 仍可被访问,其值 Mozilla 就被传递到alert中。
function makeAdder(x) {
return function(y) {
return x + y;
};
}
var add5 = makeAdder(5);
var add10 = makeAdder(10);
console.log(add5(2)); // 7
console.log(add10(2)); // 12
在这个示例中,我们定义了 makeAdder(x) 函数,它接受一个参数 x ,并返回一个新的函数。返回的函数接受一个参数 y,并返回x+y的值。
从本质上讲,makeAdder 是一个函数工厂,他创建了将指定的值和它的参数相加求和的函数。在上面的示例中,我们使用函数工厂创建了两个新函数 ,一个将其参数和 5 求和,另一个和 10 求和。
add5 和 add10 都是闭包。它们共享相同的函数定义,但是保存了不同的词法环境。在 add5 的环境中,x 为 5。而在 add10 中,x 则为 10。
闭包很有用,因为它允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关联起来。这显然类似于面向对象编程。在面向对象编程中,对象允许我们将某些数据(对象的属性)与一个或者多个方法相关联。
JavaScript中我们可以使用闭包来模拟私有方法。私有方法不仅仅有利于限制对代码的访问:还提供了管理全局命名空间的强大能力,避免非核心的方法弄乱了代码的公共接口部分。
下面的示例展现了如何使用闭包来定义公共函数,并令其可以访问私有函数和变量。这个方式也称为 模块模式(module pattern):
var Counter = (function() {
var privateCounter = 0;
function changeBy(val) {
privateCounter += val;
}
return {
increment: function() {
changeBy(1);
},
decrement: function() {
changeBy(-1);
},
value: function() {
return privateCounter;
}
}
})();
console.log(Counter.value()); /* logs 0 */
Counter.increment();
Counter.increment();
console.log(Counter.value()); /* logs 2 */
Counter.decrement();
console.log(Counter.value()); /* logs 1 */
在之前的示例中,每个闭包都有它自己的词法环境;而这次我们只创建了一个词法环境,为三个函数所共享:Counter.increment,Counter.decrement 和 Counter.value。
该共享环境创建于一个立即执行的匿名函数体内。这个环境中包含两个私有项:名为 privateCounter 的变量和名为 changeBy 的函数。这两项都无法在这个匿名函数外部直接访问。必须通过匿名函数返回的三个公共函数访问。
这三个公共函数是共享同一个环境的闭包。多亏 JavaScript 的词法作用域,它们都可以访问 privateCounter 变量和 changeBy 函数。
我们定义了一个匿名函数,用于创建一个计数器。我们立即执行了这个匿名函数,并将他的值赋给了变量counter。我们可以把这个函数储存在另外一个变量makeCounter中,并用他来创建多个计数器。
var makeCounter = function() {
var privateCounter = 0;
function changeBy(val) {
privateCounter += val;
}
return {
increment: function() {
changeBy(1);
},
decrement: function() {
changeBy(-1);
},
value: function() {
return privateCounter;
}
}
};
var Counter1 = makeCounter();
var Counter2 = makeCounter();
console.log(Counter1.value()); /* logs 0 */
Counter1.increment();
Counter1.increment();
console.log(Counter1.value()); /* logs 2 */
Counter1.decrement();
console.log(Counter1.value()); /* logs 1 */
console.log(Counter2.value()); /* logs 0 */
注意两个计数器 counter1 和 counter2 是如何维护它们各自的独立性的。每个闭包都是引用自己词法作用域内的变量 privateCounter 。
每次调用其中一个计数器时,通过改变这个变量的值,会改变这个闭包的词法环境。然而在一个闭包内对变量的修改,不会影响到另外一个闭包中的变量。
以这种方式使用闭包,提供了许多与面向对象编程相关的好处,特别是数据隐藏和封装。
GO语言中的闭包:
var c int
c=1
d:=func() func() int {
var f int
f=f+1
c=f+c
println("f1",f,"c1",c)
return func() int {
c=c+c
f=f+f
println("f",f,"c",c)
return c+f
}
}()
fmt.Println(d())
fmt.Println(d())
fmt.Println(d())
fmt.Println(c)
func test() func() int {
var x int
return func() int {
x++
return x*x
}
}
func main() {
ss:=test()
fmt.Println(ss())
fmt.Println(ss())
fmt.Println(ss())
fmt.Println(ss())
fmt.Println(ss())
}
参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Closures

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