微信网页录音与NativeApp网页录音

本文介绍如何在NativeApp中实现网页录音功能,包括使用Android本地方法进行录音操作,并通过JavaScript接口供前端调用。提供了关键代码示例,涵盖初始化WebView、设置参数、实现录音开始与停止等功能。

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微信网页录音注意事项:
1.实现微信网页录音,需使用微信JS-SDK。
2.网页必须部署在带域名的服务器下。(微信JS-sdk
必须在域名服务器下运行)
3.在微信公众号中,需绑定自己的域名。
NativeApp网页录音注意事项:
实现NativeApp网页录音可以参考微信网页录音,通过Android本地的方法实现录音的操作,然后提供接口,由网页的js调用。
关键代码示例:
app代码

 public void initView()
    {
        webView=(WebView)findViewById(R.id.webview);


        //javascpript
        websetting= webView.getSettings();
        websetting.setJavaScriptEnabled(true);
        websetting.setBuiltInZoomControls(true);
        websetting.setSupportZoom(true);
        websetting.setDefaultTextEncodingName("GBK");
        webView.setWebViewClient(new WebViewClient());
        webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient()
        {
            @Override
            public boolean onJsAlert(WebView view, String url, String message, JsResult result) {
                return super.onJsAlert(view, url, message, result);
            }
            @Override
            public void onProgressChanged(WebView view, int newProgress) {
                super.onProgressChanged(view, newProgress);
            }
        });
        webView.addJavascriptInterface(new NativeAppInterface(MainActivity.this),"AndroidNative");
        webView.loadUrl(url);
    }


    public  class  NativeAppInterface
    {
        private MediaRecorder mRecorder;
        private String path;
        Context _context;
              NativeAppInterface(Context context)
              {
                        _context=context;
              }

          public void  showToast(String tost)
          {

              Toast.makeText(_context,tost,Toast.LENGTH_LONG).show();
          }
        public void startRecorder() {
            try {
                Log.v("info","come in");
                //+System.nanoTime()
                 path= Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/ly/";
                File mRecAudioFile = new File(path);
                File pathFile = mRecAudioFile.getParentFile();
                if (!pathFile.exists())
                    pathFile.mkdirs();
                mRecorder = new MediaRecorder();
                mRecorder.reset() ;//重置状态
                mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//设置麦克
                mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);//输出格式
                mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);//文件编码
                mRecorder.setOutputFile(mRecAudioFile.getAbsolutePath());//输出路径
                mRecorder.setAudioEncodingBitRate(4000);
                mRecorder.prepare();
                mRecorder.start();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                stopRecorder();
            }
        }
        public void stopRecorder() {
            if (mRecorder != null) {
                try {
                    mRecorder.stop();
                } catch (Exception e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    mRecorder.reset() ;//重置状态
                } catch (Exception e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    mRecorder.release();
                } catch (Exception e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

                mRecorder = null;
            }

        }
    }

前端页面代码:

<!DOCTYPE html>

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>Android手机网页录音</title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
    <div>
    <button id="recorder" onclick="startrecoder()">开始录音</button>
    </div>
     <div>
    <button id="stopbtn" onclick="stoprecoder()">停止录音</button>
    </div>
     <div>
    <button id="playbtn" onclick="showtoast('hello~~~~')">播放</button>
    </div>
     <div>
    <button id="stopplaybtn" onclick="stopplay()">停止播放</button>
    </div>
     <div>
    <button id="surebtn">确定</button>
    </div>
    </form>
</body>
</html>
<script>
    //录音
    function startrecoder()
    {
        AndroidNative.startRecorder();
    }
    //停止
    function stoprecoder()
    {
        AndroidNative.stopRecorder();
    }
    //播放
    function playrecoder()
    {

    }
    //
    function showtoast(tost)
    {
        AndroidNative.showToast(tost);

    }

</script>
<think>好的,用户想在uni-app中实现语音播报功能,我需要给出具体的实现方法和示例代码。首先,我得回忆一下uni-app的API文档,是否有相关的语音接口。记得uni-app提供了uni.createInnerAudioContext或者类似的API来处理音频播放,但语音播报可能需要TTS(文本转语音)功能,这在H5端可能需要使用Web Speech API,而在小程序端可能需要调用小程序的语音合成接口。 首先,确定uni-app支持的平台。如果用户主要针对小程序,比如微信小程序,那么可能需要使用微信的语音合成API。但uni-app本身有没有封装好的API呢?查一下文档,发现uni-app有uni.getRecorderManager()用于录音,但语音播报可能需要使用uni.createInnerAudioContext()来播放音频文件,或者使用第三方服务生成语音文件再播放。 不过,如果用户需要的是直接文本转语音并播放,可能在uni-app中没有直接封装的API,需要分平台处理。例如在H5端可以使用HTML5的SpeechSynthesis API,而在小程序端则需要调用相应平台的接口,比如微信小程序的wx.requestPayment或其他相关API?或者可能需要使用插件市场中的第三方插件。 接下来,我应该分平台说明实现方法。H5端使用Web API,小程序端调用微信的接口,App端可能需要使用原生插件或使用uni-app的Native.js。但用户可能希望有更统一的解决方案,或者示例代码。 同时,需要注意uni-app的条件编译,根据不同平台编写不同的代码。例如,使用#ifdef H5来处理H5端的实现,使用#ifdef MP-WEIXIN来处理微信小程序的部分。另外,可能需要申请相关权限,比如在小程序中需要用户授权,或者在H5端需要用户交互触发语音播放,因为浏览器的自动播放策略限制。 还需要考虑语音文件的生成,是否需要后端服务将文本转为语音文件,然后前端播放。或者使用云函数生成语音文件,再返回给前端。不过这样会增加复杂性,可能用户希望前端直接实现。 总结步骤应该是:1. 使用uni.createInnerAudioContext播放预存的语音文件;2. 对于动态文本,需要借助各平台的TTS功能,分平台处理;3. 提供示例代码,包括H5和小程序的不同实现;4. 提醒用户注意平台差异和权限问题。 现在,检查是否有相关的引用内容。用户提供的引用中,引用[1]提到了uni.createVideoContext,这可能不相关。引用[2]提到使用uni-app的组件和API,引用[3]关于微信消息模板,可能也不相关。因此,主要依靠uni-app的通用API和平台特定处理。 最后,确保回答结构清晰,分步骤说明,并提供代码示例。同时,生成相关问题,帮助用户深入了解可能遇到的问题,比如权限处理、跨平台兼容等。</think>在uni-app中实现语音播报功能,可以通过以下步骤实现: ### 一、H5端实现方案(Web Speech API) ```javascript // 条件编译H5端 // #ifdef H5 function speak(text) { if ('speechSynthesis' in window) { const utterance = new SpeechSynthesisUtterance(text); speechSynthesis.speak(utterance); } else { uni.showToast({ title: '当前浏览器不支持语音播报', icon: 'none' }); } } // #endif ``` ### 二、微信小程序端实现方案 需要先配置消息模板(引用[3]),并调用微信原生接口: ```javascript // #ifdef MP-WEIXIN const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager(); function playAudio(url) { backgroundAudioManager.src = url; backgroundAudioManager.title = '语音播报'; } // #endif ``` ### 三、App端实现方案(需使用原生插件) 推荐使用uni-app插件市场的[语音合成插件](https://ext.dcloud.net.cn/),或通过Native.js调用原生API。 ### 四、通用音频播放方案(预录制音频) ```javascript const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src = 'https://example.com/audio.mp3'; innerAudioContext.play(); // 播放预录制的音频文件 ``` ### 五、完整示例代码 ```javascript export default { methods: { startSpeech() { // #ifdef H5 this.speakWeb('欢迎使用uni-app'); // #endif // #ifdef MP-WEIXIN this.playWeChatAudio('https://resource/audio.mp3'); // #endif }, speakWeb(text) { const synth = window.speechSynthesis; if (synth && synth.speak) { const utterance = new SpeechSynthesisUtterance(text); synth.speak(utterance); } }, playWeChatAudio(url) { const manager = wx.getBackgroundAudioManager(); manager.src = url; manager.title = '系统播报'; } } } ``` **注意事项:** 1. H5端首次播放需要用户交互触发(如点击事件) 2. 小程序端需要添加`<audio>`组件声明 3. App端需要原生模块支持(建议使用官方推荐插件) 4. 跨平台开发建议使用条件编译(引用[2])
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