迷宫与石头剪刀布游戏开发指南
迷宫游戏开发
在开发应用程序时,将数据保存到本地存储是一项强大的功能。对于需要花费一定时间的游戏或活动,添加保存当前状态的功能是很有必要的,同时,本地存储也常用于保存最佳分数。
不过,实现迷宫程序时,不一定非要使用本地存储。若要进一步开发迷宫程序,需要为每堵墙定义起点和终点的序列(共四个数字),并据此定义墙壁。
在测试和上传应用程序方面,有不同的情况。第一个应用程序完整地包含在一个 HTML 文档 buildmazesavelocally.html 中;第二个应用程序使用两个文件,即 buildmazes.html 和 travelmaze.html 。 buildmazesavelocally.html 和 buildmaze.html 除了标题外完全相同,这三个文件都可以在相关网站获取。需要注意的是, travelmaze.html 只有在你在自己的计算机上创建迷宫并使用本地存储保存后才能正常工作。
要测试保存和恢复功能,在 Firefox 等浏览器中,需要将文件加载到服务器上才能正常工作,而在 Chrome 中可以在本地运行。对于使用两个脚本的版本,两个 HTML 文档都必须上传到服务器才能进行测试。
以下是开发迷宫游戏使用到的编程技术和 HTML5 特性:
1. 程序员自定义对象 :将相关的数据和代码组合在一起,方便管理和使用。
2. 捕获按键
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