打造弹跳球应用:从基础到个性化定制
在网页开发中,实现一个弹跳球应用是一个有趣且富有挑战性的项目,它涉及到画布绘制、定时事件处理、位置计算和碰撞检测等多个重要的技术点。下面将详细介绍如何构建这样一个应用,并对其中的关键技术进行分析。
1. 绘制与重绘
要实现一个移动球的效果,不仅需要代码来绘制球,还需要代码来清除之前的绘制并在新的位置重新绘制。清除整个画布的语句如下:
ctx.clearRect(box, boxy, boxwidth, boxheight);
虽然也可以只清除画布的部分区域,但为了简单起见,这里选择清除并重新绘制整个画面。
2. 定时事件设置
在 HTML5 中设置定时事件与旧版本的 HTML 类似,有两个内置函数: setInterval 和 setTimeout 。这里主要介绍 setInterval 函数,它接受两个参数:
- 第一个参数指定在第二个参数指定的时间间隔内要执行的操作,可以是函数名或包含代码的字符串。
- 第二个参数指定时间间隔,单位为毫秒,1000 毫秒等于 1 秒。
例如,以下代码表示每 100 毫秒调用一次 moveball 函数:
setInterval(moveball, 100);
也可以使用字符串
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