16、iOS开发:表视图与面向对象编程基础

iOS开发:表视图与面向对象编程基础

1. 表视图应用与优化

在iOS应用开发中,表视图的使用十分广泛。当对象即将被销毁时,会向其发送 -dealloc 消息,在此消息处理中,需要清理那些不会自动处理的“遗留问题”。比如,可通过该消息告知通知中心,此对象不再作为任何通知的观察者,无需记住之前观察的通知或对象,该消息会全部撤销。

再次在iPhone模拟器中运行应用,编辑一个项目后返回列表,此时所做的更改会显示在列表中。

1.1 模态与非模态编辑

iPhone界面采用的是模态界面,即点击某一行编辑项目时,会进入一个可编辑详情的屏幕(编辑模式),编辑完成后退出该屏幕返回列表(浏览模式)。而iPad界面不同,尤其是在横向模式下,可随意在主列表和详细视图之间切换,这被称为非模态界面。

这种非模态界面虽带来流畅的用户体验,但对应用来说可能是个问题。若在 Main_iPad.storyboard 文件中,像在iPhone界面那样将名称和位置文本字段的“编辑结束”事件连接到 -changedDetail: 消息,会发现不起作用。这是因为在切换到列表中的另一个对象之前,文本字段的编辑没有机会“结束”。解决办法是,将“编辑结束”事件连接改为“编辑更改”事件,该事件是“低级”事件,只要用户在文本字段中进行任何更改都会触发,这样表视图中的行就会随着用户编辑详情而更新。

1.2 应用优化小技巧

为应用添加图标可使其更加完善,操作步骤如下:
1. 找到第1章下载的 Learn iOS Development

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