[opengl] 画一个可移动的自行车 二维几何变换(平移、旋转、缩放)

[opengl] 画一个可移动的自行车 二维几何变换(平移、旋转、缩放)

1167904-20181115113823897-789092706.png

#include <cmath>
#include "glut.h"
#include "iostream"
using namespace std;

void init(void)
{
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    cout << "init.." << endl;
    glLineWidth(1.0f);
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);//设置投影矩阵
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0);//二维视景区域 左下角为原点

    //glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    //glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    //glLoadIdentity();

}

int dir = 0;
int angl
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值