opensl es 调试中的问题

本文探讨了OpenSL ES音频播放中的enqueue与callback机制,包括缓存误解、buffer queue配置参数的理解及其对播放性能的影响,并分析了不同配置下enqueue调用次数与时间间隔的具体表现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1,有时候是先enqueue后,才callback, 然后有时也会直接callback,不解。。。

2,有网友说,opensl并没有真正的缓存,但调用enqueue后直接memset,声音仍然正常播放

3,SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue loc_bufq = { SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE, 1 };, 个数1到底是多少(byte, sample)呢?

4, SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue loc_bufq = { SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE, 1 };, enqueue 512sample(time:10013889)后,到callback(10013905),之间的时间是(16微秒),实际应该是10.6毫秒。

5,设置SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue loc_bufq = { SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE, 8 };,可以成功调用enqueue 1024 15次、enqueue 2048 10次。

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