不知道是否有人会跟我之前一样,觉得Switch如果太大,后面的case要执行很多次比较,效率会比较低。我们代码中有几个大的switch块用于判断网络数据包的类型。昨天我想,如果常用操作在比较后面的case,不是要平白多很多次判断。听说Java对大
Switch块会对case排序,然后就可以用二分法比较快地找到对应case。这种方法貌似不错。不过我觉得作为很黄很暴力的C++,使用函数指针Hash直接跳转会显得更niubility些。代码大抵类似下面这样:
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#include <iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
Test()
{
funcs[0] =
&Test::foo0;
funcs[1] =
&Test::foo1;
}
void
distByFp(int num) {
if (num
>= 0 && num
< 2) {
(this->*funcs[num])();
}
}
private:
typedef void
(Test::*MemberFunc)();
MemberFunc
funcs[2];
void
foo0(){cout << "foo0"
<< endl;}
void
foo1(){cout << "foo1"
<<
endl;}
};
int main(void) {
Test
test;
test.distByFp(0);
test.distByFp(1);
return
0;
}
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我搞了两段测试代码,各有100个case,一个是用switch,一个用上面的这种方法。然后执行10亿次。结果让我哐当,两者执行效率差别不大,switch版会更快一些。这是为什么呢?参考:http://dev.firnow.com/course/3_program/c++/cppsl/2008106/148306.html
。总之:C编译器就是用类似思想实现switch的。