Buddy算法和slab分配器

Buddy算法用于Linux内核管理内存,通过位图管理页面,防止外部碎片。分配时,从低order链表找空闲块,若无则分裂高order块。回收时合并空闲伙伴,避免内部碎片。slab分配器则专门解决内存内部碎片问题,通过区分可移动、可回收和不可移动页面来优化内存利用率。

伙伴Buddy算法解决了外部碎片问题.内核在每个zone区管理着可用的页面,按2的幂级(order)大小排成链表队列,存放在free_area数组。

具体buddy管理基于位图,其分配回收页面的算法描述如下,

buddy算法举例描述:

假设我们的系统内存只有16个页面RAM。因为RAM只有16个页面,我们只需用四个级别(orders)的伙伴位图(因为最大连续内存大小为16个页面),如下图所示。

 

 

order(0)bimap有8个bit位(页面最多16个页面,所以16/2

order(1)bimap有4个bit位(order0bimap8bit,所以8/2);

也就是order(1)第一块由两个页框page1 page2组成与order(1)第2块由

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