创建窗口

本文详细介绍了如何使用CreateWindow函数创建窗口,包括窗口类名、标题、风格等参数的意义及设置方法,并解释了各参数的作用。

注册窗口类后,就可以创建窗口了,本程序中创建窗口的有关语句如下:

 hwnd = CreateWindow (szAppName,                     // window class name

                          TEXT ("欢迎你的到来!"),    // window caption

                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style

                          CW_USEDEFAULT,              // initial x position

                          CW_USEDEFAULT,              // initial y position

                          CW_USEDEFAULT,              // initial x size

                          CW_USEDEFAULT,              // initial y size

                          NULL,                       // parent window handle

                          NULL,                       // window menu handle

                          hInstance,                  // program instance handle

                          NULL) ;                     // creation parameters

参数1:登记的窗口类名,这个类名刚才咱们在注册窗口时已经定义过了。

参数2:用来表明窗口的标题。

参数3: 用来表明窗口的风格,如有无最大化,最小化按纽啊什么的。

参数4,5: 用来表明程序运行后窗口在屏幕中的坐标值。

参数6,7: 用来表明窗口初始化时(即程序初运行时)窗口的大小,即长度与宽度。

参数8: 在创建窗口时可以指定其父窗口,这里没有窗口则参数值为0。

参数9: 用以指明窗口的菜单,菜单以后会讲,这里暂时为0。

最后一个参数是附加数据,一般都是0。

CreateWindow()的返回值是已经创建的窗口的句柄,应用程序使用这个句柄来引用该窗口。如果返回值为0,就应该终止该程序,因为可能某个地方出错了。如果一个程序创建了多个窗口,则每个窗口都有各自不同的句柄.

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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