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cocos2d-x节点(b2Timer.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记
计时器主要是用来计算一段时间内的时间,通过对某个函数执行计时,可用来查看相关函数的效率和性能。
///cocos2d-x-3.0alpha0/external/Box2D/Common
// 计时器主要是用来计算一段时间内的时间,通过对某个函数执行计时,可用来查看相关函数的效率和性能。
#include <Box2D/Common/b2Settings.h>
//计时器。这是基于特定平台上的代码,可能无法在每个平台都正常工作
class b2Timer
{
public:
/// 构造函数
b2Timer();
/// 重置timer
void Reset();
/// 获取time从构造或最近的重置开始 返 回 值: 毫秒数
float32 GetMilliseconds() const;
private:
#if defined(_WIN32)
float64 m_start; //开始计数变量,记录开始值
static float64 s_invFrequency; // //获取每毫秒计数的次数
#elif defined(__linux__) || defined (__APPLE__)
//开始计数的秒数、微秒数
unsigned long m_start_sec;
unsigned long m_start_msec;
#endif
};