cocos2d-X 节点(CCMenu.h)API

本文深入解析了Cocos2d-X中的CCMenu.h文件,详细介绍了如何创建菜单、添加项目、设置项目对齐方式等核心功能。通过实例演示,帮助开发者更好地理解和应用CCMenu在游戏开发中的实际场景。

本文来自http://blog.youkuaiyun.com/runaying ,引用必须注明出处!

cocos2d-X 节点(CCMenu.h)APICCMenu.h

温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记
创建菜单,添加 items、设置 items 的对其方式
//cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/menu_nodes
#ifndef __CCMENU_H_
#define __CCMENU_H_

#include "CCMenuItem.h"
#include "layers_scenes_transitions_nodes/CCLayer.h"

#include "event_dispatcher/CCEventTouch.h"

NS_CC_BEGIN

/**
 * @addtogroup GUI
 * @{
 * @addtogroup menu
 * @{
 */

简要

/** @brief A Menu
* 
* 特点和限制:
*  - 您可以在运行时使用addChild添加MenuItem对象:
*  -但只接受MenuItem对象
*/
class CC_DLL Menu : public LayerRGBA
{
public:
    enum class State
    {
        WAITING,
        TRACKING_TOUCH,
    };
    
    /** 创建一个空的 Menu */
    static Menu* create();

    /** 使用一个 MenuItem 对象创建一个 Menu */
    static Menu* create(MenuItem* item, ...) CC_REQUIRES_NULL_TERMINATION;

    /** 使用一个 MenuItem 数组对象创建一个 Menu */
    static Menu* createWithArray(Array* pArrayOfItems);

    /** 创建一个菜单项目,然后使用addChild()添加
      * 其他项目。在脚本中使用时,它不能使用未确定数量的变量初始化
    */
    static Menu* createWithItem(MenuItem* item);
    
    /** 使用多个 MenuItem 创建一个 Menu */
    static Menu* createWithItems(MenuItem *firstItem, va_list args);
    /**
     * @js ctor
     */
    Menu() : _selectedItem(NULL) {}
    virtual ~Menu();

    /** 初始化一个 Menu */
    bool init();

    /** 使用 MenuItem 组成的 NSArray 初始化一个 Menu */
    bool initWithArray(Array* pArrayOfItems);

    /** 垂直对齐项目 */
    void alignItemsVertically();
    /** 填充垂直对齐项目
    @since v0.7.2
    */
    void alignItemsVerticallyWithPadding(float padding);

    /** 水平对齐项目 */
    void alignItemsHorizontally();
    /** 填充水平对齐项目
    @since v0.7.2
    */
    void alignItemsHorizontallyWithPadding(float padding);

    /** 对齐行的列中的项目 */
    void alignItemsInColumns(int columns, ...) CC_REQUIRES_NULL_TERMINATION;
    void alignItemsInColumns(int columns, va_list args);
    void alignItemsInColumnsWithArray(Array* rows);

    /** 对齐列的行中的项目 */
    void alignItemsInRows(int rows, ...) CC_REQUIRES_NULL_TERMINATION;
    void alignItemsInRows(int rows, va_list args);
    void alignItemsInRowsWithArray(Array* columns);

    virtual bool isEnabled() const { return _enabled; }
    virtual void setEnabled(bool value) { _enabled = value; };

    // overrides
    virtual void removeChild(Node* child, bool cleanup) override;
    
    virtual void addChild(Node * child) override;
    virtual void addChild(Node * child, int zOrder) override;
    virtual void addChild(Node * child, int zOrder, int tag) override;
    
    virtual bool onTouchBegan(Touch* touch, Event* event) override;
    virtual void onTouchEnded(Touch* touch, Event* event) override;
    virtual void onTouchCancelled(Touch* touch, Event* event) override;
    virtual void onTouchMoved(Touch* touch, Event* event) override;
    
    virtual void onEnter() override;
    virtual void onExit() override;
    virtual void setOpacityModifyRGB(bool bValue) override {CC_UNUSED_PARAM(bValue);}
    virtual bool isOpacityModifyRGB(void) const override { return false;}

protected:
    /** 菜单是否会收到事件 */
    bool _enabled;

    MenuItem* itemForTouch(Touch * touch);
    State _state;
    MenuItem *_selectedItem;
};

// end of GUI group
/// @}
/// @}

NS_CC_END

#endif//__CCMENU_H_

【激光质量检测】利用丝杆与步进电机的组合装置带动光源的移动,完成对光源使用切片法测量其光束质量的目的研究(Matlab代码实现)内容概要:本文研究了利用丝杆与步进电机的组合装置带动光源移动,结合切片法实现对激光光源光束质量的精确测量方法,并提供了基于Matlab的代码实现方案。该系统通过机械装置精确控制光源位置,采集不同截面的光强分布数据,进而分析光束的聚焦特性、发散角、光斑尺寸等关键质量参数,适用于高精度光学检测场景。研究重点在于硬件控制与图像处理算法的协同设计,实现了自动化、高重复性的光束质量评估流程。; 适合人群:具备一定光学基础知识和Matlab编程能力的科研人员或工程技术人员,尤其适合从事激光应用、光电检测、精密仪器开发等相关领域的研究生及研发工程师。; 使用场景及目标:①实现对连续或脉冲激光器输出光束的质量评估;②为激光加工、医疗激光、通信激光等应用场景提供可靠的光束分析手段;③通过Matlab仿真与实际控制对接,验证切片法测量方案的有效性与精度。; 阅读建议:建议读者结合机械控制原理与光学测量理论同步理解文档内容,重点关注步进电机控制逻辑与切片数据处理算法的衔接部分,实际应用时需校准装置并优化采样间距以提高测量精度。
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