#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)-> m)
然后到网上查了一下,发现还真的是很有用,附带一位大侠的解说:
struct AAA
{
int i;
int j;
};
struct AAA *pAAA;
pAAA=new AAA;
这时,pAAA实际上是一个Pointer, 指向某一确定的内存地址,比如0x1234;
而 pAAA-> i 整体是一个int型变量,其地址是&(pAAA-> i) , '&
'为取址运算符;
那么&(pAAA->
i)一定等于0x1234,因为i是结构体AAA的第一个元素。
而&(pAAA->
j)一定是0x1234 + 0x4 = 0x1238; 因为sizeof(int) = 4;
这个做法的巧妙之处就是:它把“0”作为上例中的pAAA,那么 &(pAAA->
j)就是j的
offset啦
解析结果是:
(s *)0 ,将 0 强制转换为Pointer to "s "
可以记 pS = (s *)0 ,pS是指向s的指针,它的值是0;
那么pS-> m就是m这个元素了,而&(pS-> m)就是m的地址,而在本例中就是offset啦
再把结果强制转换为size_t型的就OK
了,size_t其实也就是int啦!!
巧妙的offset
最新推荐文章于 2022-11-03 02:22:32 发布