建造者模式
我们想要创建一个有多个部分构成的对象, 而且它的构成需要一步步地完成,只有各个部分都创建好了,这个对象才算完成,因此就诞生了建造者模式。建造者模式将一个复杂的构造过程与其表现分离,这样, 同一个构建过程(使用同一个指挥者)可用于创建多个不同的表现。
建造者模式一般包括:一个指挥者(director), 多个建造者(builder),比如你去Kfc点餐,你要了个鳕鱼堡,你同事要了个鸡腿堡。你们的订单都是从同一个waiter下的单,waiter把订单交给了后台的工作者(建造者),经过加工后返回了一个构造好的汉堡。下面举例炒菜的过程,一共炒了两个菜,具体如下代码:
import abc
import time
class Dish(object):
def __init__(self):
self.ginger_onion = None
self.salt = None
self.edible_oil = None
self.vegetables = None
def __str__(self):
return 'dish including %s_%s_%s_%s' % (self.ginger_onion, self.edible_oil, self.vegetables, self.salt)
class Abstract_builder(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def add_edible_oil(self, *args, **kwargs):
pass
@abc.abstractmethod
def add_ginger_onion(self, *args, **kwargs):
pass
@abc.abstractmethod
def add_vegetables(self, *