刚看酷壳里的关于求素数的算法,感觉比我以前写的效率高多了。但酷壳里的判断是否是质数的函数稍微有点问题,没有判断负数,零和1的情况。我自己补充一下,同时对于他们如何想到用平方根这种方法判断感到很好奇。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- bool IsPrimeNum(int nNum)
- {
- if(nNum < 2)
- {
- return false;
- }
- for(int d =2; (d*d) <= nNum; d++)
- {
- if(!(nNum % d))
- {
- return false;
- }
- }
- return true;
- }
- int main()
- {
- for(int i = 50; i > 0; --i)
- {
- if(IsPrimeNum(i))
- {
- cout<<i<<endl;
- }
- }
- return 0;
- }
现简单分析一下这个算法,初始化数列是
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
第一次去掉所有被2整除的
2 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29
第二次去掉所有被3整除的
2 3 5 7 11 13 19 23 25 29
第三次去掉所有被5整除的(去2的时候去掉4了)
2 3 5 7 11 13 19 23 29
算法不太懂,要想达到上面三次就遍历出来,肯定是记录每次过滤出的数,通过空间换取时间的方式吧。