<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ruby_doudou的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ruby_doudou</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ruby_doudou]]></copyright><item><title><![CDATA[VS2015实用小技巧---设置启动依赖项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ruby_doudou/article/details/52535070</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ruby_doudou/article/details/52535070</guid><author>ruby_doudou</author><pubDate>Wed, 14 Sep 2016 09:44:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[step1:首先设置启动项




step2:设置解决方案属性]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC ActiveX的创建和调用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ruby_doudou/article/details/52314808</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ruby_doudou/article/details/52314808</guid><author>ruby_doudou</author><pubDate>Thu, 25 Aug 2016 15:15:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、创建


两种方式：

第一种：创建“MFC ActiveX 控件”工程（这种方式建立的ActiveX控件只能在windows操作系统下运行，还必须在windows操作系统下安装c++依赖库安装包，因为MFC是建立在微软的c++动态库的基础上的，若不安装相关库则需要设置为静态MFC
 Dll编译）

第二种：创建“ATL 项目”。由于使用ATL开发ActiveX控件需要了解co]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++类静态成员与类静态成员函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ruby_doudou/article/details/52311915</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ruby_doudou/article/details/52311915</guid><author>ruby_doudou</author><pubDate>Thu, 25 Aug 2016 10:13:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[静态成员之间可以相互访问，包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数；
非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员；
静态成员函数访问非静态成员函数和非静态数据成员的方式---静态函数成员必须通过对象名来访问非静态数据成员。言下之意，我们可以通过传入this指针（或一个对象名）的方式访问非静态成员，又或者在静态成员函数内new一个对象，通过其调用非静态成员]]></description><category></category></item></channel></rss>