图像的魔法:从基础处理到高级优化
1. 图像预处理与点运算符概述
在计算机视觉应用中,图像预处理是至关重要的第一步。它能将图像转换为适合进一步分析的形式,例如曝光校正、色彩平衡、降噪、锐化或旋转图像等操作。虽然有人认为图像预处理不属于计算机视觉范畴,但实际上,大多数计算机视觉应用,如计算摄影和识别,都需要精心设计图像预处理阶段,以获得令人满意的结果。
图像预处理的基础是图像变换,其中最简单的是点运算符,也称为点处理。点运算符独立处理每个像素,输出像素值仅取决于对应的输入像素值,可能还会结合一些全局信息或参数。常见的点运算符包括亮度和对比度调整、色彩校正和变换等。
2. 像素变换
2.1 通用图像运算符
通用图像运算符是一个函数,它接收一个或多个输入图像,并生成一个输出图像。在连续域中,可表示为:
[g(x) = h(f(x)) \text{ 或 } g(x) = h(f_0(x), \ldots, f_n(x))]
其中,(x) 位于函数的 (D) 维域中(对于图像,通常 (D = 2)),函数 (f) 和 (g) 的值域可以是标量或向量,例如彩色图像或二维运动。对于离散(采样)图像,域由有限数量的像素位置 (x = (i, j)) 组成,可表示为:
[g(i, j) = h(f(i, j))]
2.2 常见点处理
2.2.1 乘法和加法
两个常用的点处理是与常数的乘法和加法:
[g(x) = af(x) + b]
参数 (a > 0) 和 (b) 通常称为增益和偏置参数,有时分别用于控制对比度和亮度。偏置和增
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