图像形成原理与数字相机技术解析
1. 几何基元与变换
在深入分析和处理图像之前,我们需要一套描述场景几何的词汇,同时理解在特定光照条件、场景几何、表面属性和相机光学条件下图像的形成过程。
1.1 几何基元
几何基元是描述三维形状的基本构建块,主要包括点、线和面。
- 2D 点 :可以用一对值 (x = (x, y) \in R^2) 表示,也可以使用齐次坐标 (\tilde{x} = (\tilde{x}, \tilde{y}, \tilde{w}) \in P^2)。齐次向量 (\tilde{x}) 可通过除以最后一个元素 (\tilde{w}) 转换为非齐次向量 (x)。当 (\tilde{w} = 0) 时,为理想点或无穷远点,没有等价的非齐次表示。
- 2D 线 :使用齐次坐标 (\tilde{l} = (a, b, c)) 表示,对应线方程为 (\bar{x} \cdot \tilde{l} = ax + by + c = 0)。可将线方程向量归一化,(\hat{n}) 为垂直于线的法向量,(d) 为其到原点的距离。还可将 (\hat{n}) 表示为旋转角度 (\theta) 的函数,这种表示常用于霍夫变换线查找算法。使用齐次坐标时,两条线的交点可计算为 (\tilde{x} = \tilde{l}_1 \times \tilde{l}_2),连接两点的线可写为 (\tilde{l} = \tilde{x}_1 \times \tilde{x}_2)。
- 2D 圆锥曲线 :可用简单多项式齐次方程表示,如二次曲线方程 (\t
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