总览 核心 const修饰的成员函数理论上说是不会修改值的. 如果有成员mutable,则是可以修改. 修改就会遇到资源竞争和多线程安全问题。 多线程安全 只有多线程共享的数据才会有多线程安全问题。 即一致性问题,其实对于某些数据,只有整个独占才能保证多线程安全。 或者确认不共享,只有一个线程串行使用。 文章内容 多线程安全函数的案例不太靠谱。 不过是针对C++98和C++11来将,还是有一点内容的。 多线程安全 读写模式 采用volatile和内存屏障的形式保证一致性. 修改方用函数修改了之后就写屏障使生效。读取方则短暂用读屏障,保证数据有效。 适合特别短的代码等待。长等待需要用锁,让线程睡眠,以让出资源,而不是空转。 volatile和barrier一般是在C语言里面使用. 统计模式 atomic类对基本类型实现原子操作. 效率没有上面的高,不过更安全可靠. 长任务模式 对于与需要常事件处理并占用一系列资源的情况. 需要用互斥。 mutex,sem,condition等. C++11 简介 支持了函数声明为const,表示函数不会修改类的成员数据,const类型. 这类修饰表明了不会在函数中修改,不保证其他不会修改. 仅仅是限制自身不会对内容进行修改. 修饰目的 用于多线程安全,虽然可能也会发生修改. 但是语义上不能修改. 而自己开发的时候 也需要注意. 虽然 也可以通过mutable修饰变量可修改. const函数的本质 普通函数,第一个参数是变量指针,第二三参数是其他. 函数只能保障自己不会修改输入数据,即obj对象. 发现问题 编译阶段发现问题。 可以较早发现这类错误做法。 主要是不修改当前类的值。 案例 class T { public: void cool() const { x = 1; } public: mutable int x{0}; }; int main() { T d; d.cool(); } 这类是可以的,但是修改了值,就存在竞争问题。 只读一般就不存在资源竞争问题。 竞争的原因 CPU缓存一致性导致读写数据不对。 不修改,只读就不存在问题。对共享数据改就存在问题。 总结 建议const尽量做到多线程安全,即不修改数据. std::atomic比mutex效率高,使用场景是单个标量或者某个内存区间的值.