<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[rubby_的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; rubby_]]></copyright><item><title><![CDATA[“玩儿单词”产品分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/46807463</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/46807463</guid><author>rubby_</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2015 19:19:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、市场定位
我国的儿童高科技电子教育产品市场是一个孕育着极大潜力的市场，2009年居民消费调查中子女教育支出已占20.3%，并呈现逐年增长趋势。而国内已有2.8亿的婴幼儿，仅幼教一项每年的消费都在500亿元以上。从2010年电子笔市场极大的进步后，目前儿童电子笔市场属于果园矩阵里的成熟阶段。易读宝、洪恩、迪士尼也推出了一系列结合电子笔的有声图书。
《玩儿单词》是由百词斩推出的一套寓教于乐，用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何创造用户喜爱的产品—From TED]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/44306515</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/44306515</guid><author>rubby_</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2015 15:01:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[关注用户使用产品的心情
必须直接用户的质疑，和用户面对面的交流
用户实际了解程度与期望用户了解程度中间距离“知识代沟”
“常见问题”小提示，“自主帮助说明”
公司增长由转化率与流失率决定的
 
建一个工具，XX提示系统：记录推出的新功能和新功能推出时间
时间，用户登录时可以看到
“你没有登录微查分的这段时间，我们推出了如下新功能啦！”
每个周提醒有更新
We made ever]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[INVISIBLE DESIGN设计之下]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/44180365</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/44180365</guid><author>rubby_</author><pubDate>Tue, 10 Mar 2015 20:35:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[这次读了赟哥推荐的《设计之下》，觉得是很好的一本书。特别看了交互设计部分。让自己在需求分析，低保真原型图，高保真原型图，都有了近一步的理解。
一、解析需求的三个主要步骤：1、信息架构（信息流和交互方式）2、功能系统（“内在”的具体功能）3.交互模型（产品“外在”的生态系统）
二、交互设计的五个要素：这5个要素觉得讲的特别实用：1.人（用户）2.通过工具3.完成动作4.达到目的5.在环境里。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于春节抢红包，rubby的用户体验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/43883377</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/43883377</guid><author>rubby_</author><pubDate>Thu, 19 Feb 2015 20:20:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于今年的春节抢红包，rubby也参加了，仅此写下一些自己的用户体验。
【支付宝】
关于支付宝上的抢红包，“从2月11日到19日，支付宝将会给用户发出5亿购物红包，1.56亿现金红包”。我是在11日早晨9点54分的样子点击进入支付宝。关于第一次点击进入支付宝抢红包：
一、入口不清楚：1、*在页面最上方有个打鼓红色小人，第一反应点击小人，但进入后是让输入口令（在这里我对抢红包规则一概不知）打开]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Rubby在青柠互动的一月份工作总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/43339433</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/43339433</guid><author>rubby_</author><pubDate>Sat, 31 Jan 2015 10:47:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天是2015.1.31也是这个寒假正式工作的最后一个上午。从10号到31号，主要负责产品微查分v0.4.0，v0.4.3和APP安卓版的产品助理（哈哈主要工作也是产品打杂）.
  从v0.4.0版到v4.0.3版，从微信版到APP版。各类查分帮助，使用协议，用户反馈，功能更新流程图制作，收集用户反馈，帮助申请账号，查找教务处系统，整理表单……虽然都是很多琐碎的工作，但也在这20天的时间里过的挺]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[听刘老讲产品经理第一课]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/42744103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rubby_/article/details/42744103</guid><author>rubby_</author><pubDate>Thu, 15 Jan 2015 17:40:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[话说什么叫“神一样的产品经理”，最为产品小草一枚，听刘老的产品经理第一课，记录：
产品经理的职能：
1、市场需求分析
2、商业需求文档（BRD）
3、组织团队头脑风暴：对关键节点的把握，梳理思路，面对团队中出现的各种阻力不同意。能有效的化解与激励团队。
4、产品原型设计：交互设计。
5、产品原型的验证。
6、用户需求分析与把握：先做哪个需求，后做哪个需求。
7、产品高保真原型定制。]]></description><category></category></item></channel></rss>