C++基本内置类型

C++,对于基本知识还不太清楚,找了本书看看,作以下笔记,以备复习之用。

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类型                     最小存储空间

bool                        ----

char                       8  byte

wchar_t               16  byte

short                    16 byte

int                        16 byte

long                      32 byte

float                      6位有效数字

double                  10位有效数字

long double          10位有效数字

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1.布尔型说明:

  它表示真值true和false,可以将算术类型的任何值赋给bool对象,0为false,非0为true

2.整型说明:

  一般,short类型为半个机器字(word)长,int为一个机器字,而long类型为一个或两个机器字(32位机器中int和long通常字长相同)

3.带符号和无符号类型:

  signed可以表示正数和负数(包括0)

  unsigned可以表示大于或等于0的数

  整型int,short,long都默认为带符号型。

4.整型的赋值:

  对于unsigned类型来说,编译器必须调整越界值使其满足要求,编译器会将该值对unsigned类型的可能取值数目求模,然后取其值。

  如unsigned char,其值取值范围从[0-255],如果赋给一个超过这个范围的值,那么编译器将会取该值对256求模,然后赋值。

  对于unsigned类型,如果赋值一个负数,其结果是该负数对该类型的最大值求模后的值。如将-1赋值给unsigned char,则结果为255(255是-1对256求模后的值)

5.浮点型:

  类型float,double,long double分别表示单精度浮点数,双精度浮点数,扩展精度浮点数,一般float用一个字(32byte)表示,double用两个字(64byte)表示,long double用三个或四个字(96或128byte)表示。

 特别说明:

 使用double类型基本上不会有错,在float类型中隐式的精度损失是不能忽视的,而双精度计算的代价对于单精度可以忽略。实际上,有些机器上,double类型比float类型计算快的多。而long double类型提供的精度通常没有必要,而且还需要承担额外的运算代价。

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