c#串口收发数据

本文介绍了如何在C#中使用VS2013进行串口通信,包括必要的命名空间引用、串口控件的应用及关键函数。设计的用户界面允许进行串口收发,但需要注意串口号需在程序运行时自动扫描,且只能处理ASCII码,否则可能出现乱码问题。

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2015-11-20 15:10:09

补充:串口要添加对应的空间

//获取com口
using System.IO.Ports;

c#有串口控件

设计界面如下:

 重要的几个函数

            构造函数
            InitializeComponent();
            //为串口绑定接收数据事件
            this.serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);
            //初始化下拉串口名称列表框
            string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
            Array.Sort(ports);
            dotlist.Add(100);
            /*
            串口设置
            this.serialPort1.PortNum=  comboBox1.Text.ToString(); //端口号
            this.serialPort1.Parity= 0; //奇偶校验
            this.serialPort1.BaudRate= 9600;//串口通信波特率
            this.serialPort1.ByteSize= 8; //数据位
            this.serialPort1.S
public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } SerialPort port1 = new SerialPort(); string InputData = String.Empty; delegate void SetTextCallback(string text); private void Port_Select() {//获取机器中的串口地址 string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); foreach (string port in ports) { comboBox1.Items.Add(port); } } private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e) { Port_Select(); this.comboBox1.SelectedIndex = 0; this.comboBox2.SelectedIndex = 0; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (button1.Text == "关闭串口") //当要关闭串口的时候 { port1.DiscardOutBuffer(); port1.DiscardInBuffer(); port1.Close(); button1.Text = "打开串口"; label3.Text = "串口当前状况:未打开"; comboBox1.Enabled = true; comboBox2.Enabled = true; } else if (button1.Text == "打开串口") //当要打开串口的时候 { try { port1.PortName = comboBox1.SelectedItem.ToString(); port1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.SelectedItem); port1.DataBits = 8; port1.RtsEnable = true; port1.Open(); port1.DiscardOutBuffer(); port1.DiscardInBuffer(); button1.Text = "关闭串口"; comboBox1.Enabled = false; comboBox2.Enabled = false; label3.Text = "串口:" + comboBox1.SelectedItem.ToString() + " 波特率:" + comboBox2.SelectedItem.ToString() + " 数据位:8 "; } catch { button1.Text = "打开串口"; label3.Text = "串口:" + comboBox1.SelectedItem.ToString() + "打开失败"; MessageBox.Show("该串口无法打开"); } } } 资源中部分代码
### C#串口接收数据不全的解决方案 在C#中,串口接收数据不全的问题通常是由于以下几个原因引起的:缓冲区未完全读取、事件触发频率不足或线程间同步问题。以下是几种常见的解决方案[^1]。 #### 1. 使用 `ReadExisting` 方法 `ReadExisting` 方法可以从串口缓冲区读取所有可用的数据,并将其作为字符串返回。这种方法适用于需要一次性读取所有数据的场景,但需要注意的是,它可能不会等待所有数据到达后再返回[^2]。 ```csharp private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { try { string receivedData = serialPort1.ReadExisting(); // 读取缓冲区中的所有数据 // 进一步处理接收到的数据... } catch (Exception ex) { // 处理异常... } } ``` #### 2. 使用循环读取直到缓冲区为空 通过循环读取数据,确保缓冲区中的所有数据都被读取完毕。这种方式可以避免因单次读取不足而导致的数据丢失问题[^3]。 ```csharp private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { try { StringBuilder sb = new StringBuilder(); while (serialPort1.BytesToRead > 0) { byte[] buffer = new byte[serialPort1.BytesToRead]; serialPort1.Read(buffer, 0, buffer.Length); sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(buffer)); } string receivedData = sb.ToString().Trim(); // 进一步处理接收到的数据... } catch (Exception ex) { // 处理异常... } } ``` #### 3. 使用队列缓存数据 为了防止数据丢失,可以在单独的线程中使用队列缓存接收到的数据。这种方式能够更好地处理高频率的数据接收[^2]。 ```csharp private Queue<string> dataQueue = new Queue<string>(); private void ReceiveThread() { while (enableScan) { if (serialPort1.IsOpen && serialPort1.BytesToRead > 0) { string str = serialPort1.ReadExisting(); // 从串口读取数据 lock (dataQueue) // 线程安全地将数据存入队列 { dataQueue.Enqueue(str); } } Thread.Sleep(10); // 避免占用过多CPU资源 } } ``` #### 4. 调整串口参数 确保串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数与发送端一致。如果参数不匹配,可能会导致数据接收不完整[^3]。 #### 5. 增加超时设置 通过调整 `ReadTimeout` 和 `WriteTimeout` 参数,可以避免因长时间等待而导致的数据丢失。例如: ```csharp serialPort1.ReadTimeout = 500; // 设置读取超时为500毫秒 serialPort1.WriteTimeout = 500; // 设置写入超时为500毫秒 ``` ### 注意事项 - 在多线程环境中,务必对共享资源(如队列)进行适当的同步操作,以避免线程冲突。 - 如果数据量较大,建议使用二进制数据格式(如字节数组)而非字符串,以减少编码转换带来的性能开销。
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