java网络编程-引入

本文介绍Java网络编程的基础概念,包括网络编程的意义、通信要素及两种主要的通信协议TCP和UDP。详细解释了TCP协议的三次握手和四次挥手过程。

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网络编程的引入

网络编程

  • 把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、共享硬件、软件、数据信息等资源。

  • 设备之间在网络中进行数据的传输,发送/接收数据。
    在这里插入图片描述

通信两个重要的要素

  • IP
  • PORT
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    域名:www.baidu.com ------>DNS服务器解析 ----> IP地址
    www.mashibing.com
    www.sina.com
    www.wanda.com
    www.bbbb.com

通信协议

  • 设备之间进行传输的时候,必须遵照一定的规则 —》通信协议
    在这里插入图片描述
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TCP协议(可靠的)

三次握手

  • 建立链接:
    • 三次握手
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四次挥手

  • 释放链接
    • 四次挥手

在这里插入图片描述

UDP协议(不可靠)

在这里插入图片描述

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