new Image()的使用

本文介绍了一种前端技术,利用newImage()实现图片上传时的实时预览效果。通过简单的JavaScript代码片段,即可轻松实现这一功能,提升用户体验。

今天在网上看素材,发现一个上传图片的功能没有后台,我顿时就傻了,这也可以做到,原来就是用new Image()这个来做到的,接下来分享一下代码:

//下面用于图片上传预览功能

function setImagePreview(avalue) {
var docObj=document.getElementById("doc");
var imgObj=document.getElementById("img");
imgObj.src = window.URL.createObjectURL(docObj.files[0]);
return true;
}
<input type="file" name="file" id="doc" style="width:150px;" onchange="javascript:setImagePreview();">

<div id="imgBox">
<img id="img" onload="DrawImage_box(this)">
</div>
var imgId = $("#img")[0];

var image = new Image();

image.src = ImgID.src;

 ImgID.width="200px";

ImgID.height="200px";

在Java中,`Image` 类本身是一个抽象类,通常通过其子类(如 `BufferedImage`)或相关工具类(如 `ImageIO` 或 `Toolkit`)来创建图像对象。直接使用 `new Image()` 创建图像是不可行的,因为 `Image` 是一个抽象类,并没有公开的构造函数可供调用。 ### 使用 `BufferedImage` 创建图像对象 `BufferedImage` 是 `Image` 的常用实现类之一,可以通过指定宽度、高度和图像类型来创建图像对象。例如: ```java import java.awt.image.BufferedImage; public class ImageCreationExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个空白的 BufferedImage 对象 int width = 800; int height = 600; int imageType = BufferedImage.TYPE_INT_RGB; // 指定图像类型 BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, imageType); } } ``` 上述代码创建了一个指定大小和类型的空白图像对象[^3]。 ### 使用 `ImageIO.read` 读取图像文件并创建图像对象 可以通过 `ImageIO.read` 方法从文件或其他输入源读取图像数据并生成 `BufferedImage` 对象,示例如下: ```java import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; public class ReadImageExample { public static void main(String[] args) { try { File file = new File("path/to/image.jpg"); BufferedImage image = ImageIO.read(file); // 从文件读取图像 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 需要注意的是,如果图像较大或者内存资源有限,多次使用 `ImageIO.read` 可能会导致 `OutOfMemoryError`。为了避免这种情况,可以考虑及时释放不再使用的图像资源或增加 JVM 的内存限制[^1]。 ### 使用 `Toolkit` 创建图像对象 `Toolkit` 类提供了从文件或 URL 加载图像的方法,适用于图形界面应用中的图像加载需求。示例如下: ```java import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; public class ToolkitImageExample { public static void main(String[] args) { String imagePath = "path/to/image.jpg"; Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imagePath); // 使用 Toolkit 加载图像 } } ``` 这种方式适合与 AWT/Swing 组件一起使用,但需要额外处理图像加载完成的异步问题。 ### 构造函数重载在图像处理类中的应用 类似于 C++ 中的构造函数重载设计,在 Java 图像处理类中也可以采用类似的方式提供多种初始化选项。例如,可以定义一个自定义的 `Image` 类,支持从文件路径、字节数组或指定尺寸创建图像对象: ```java import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.File; import java.io.IOException; public class CustomImage { private BufferedImage image; // 从文件加载图像 public CustomImage(String filePath) throws IOException { File file = new File(filePath); this.image = ImageIO.read(file); } // 创建指定大小的空白图像 public CustomImage(int width, int height) { this.image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); } // 获取图像对象 public BufferedImage getImage() { return image; } } ``` 此方法提供了灵活的图像初始化方式,便于处理不同来源的图像数据[^3]。 ---
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