函数栈帧的创建和销毁和函数递归

函数栈帧的创建和销毁

在不同的编译器下,函数调用过程中栈帧的创建是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现

一个字在16位里面是两个字节,在32位里面是4个字节,在64位里面是8个字节

(push)压栈:给栈顶(即已有的所有元素之上)放一个元素

(pop)出栈:从栈顶删除一个元素

向下是加,向下是减(?)

函数的形参是放在main的栈帧里的

寄存器是集成到CPU上的

区分硬盘,内存和寄存器

函数递归

每一次函数调用,都要为这是函数调用分配内存空间,这个空间是由内存的栈区分配的,如果无限的递归调用函数(或者递归次数太多),就会将栈区空间填满(使用完),这是就出现了栈溢出的现象。(但是函数里面的比如:int m; 都是每次重新搞的)

循环是迭代中的一种

如果数字太大了的话,比如:整型 会存不下

递归的层次(即最高的那个递归深度)深了才会导致栈溢出,单单次数多是不会的(比如斐波那契数列用递归时)

递归函数最里面的最先输出,最外面的最后输出(eg:在十进制转化为8进制时,可以正好帮忙把余数倒着写)

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