cocos2d-x-2.2.1的ccs绑定完结(gui+scene+armature)

本文介绍将Cocos2dx-3.0的LuaScriptHandlerMgr类移植到2.2.1版本的过程,并实现了对Cocostudio的支持。通过升级Lua框架和调整UI类注册方式,确保了与3.0版本的一致性。
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花了一天时间,将cocos2dx-3.0的LuaScriptHandlerMgr相关的类移植到了2.2.1里.然后还原了cocostudio的相关代码.在C++层面保持了和官方一致(除了修改了的bug和增加的几个Event).将lua层面的framework升级到支持现在的lua绑定方式花了不少时间...主要是每个UI类的注册函数名不一致..写了很多的extend文件.使用上了3.0的StudioConstants.lua.去掉了ccs.lua里的对event的定义.做这么大的修改主要是为了未来顺利支持3.0正式版.也让当前2.2.1项目提前用上3.0比较先进的绑定方法.

废话不多说,让我们来看看实际效果图.


目前加入了一个类似CCMenu的CCSMenu控件.效果图:


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