3DMax大型空间异形吊灯建模教程

本文分享了一种异形吊灯的3D建模思路,包括绘制样条线、应用规范化样条线命令、挤出、转换为可编辑多边形、添加噪波和FFD变形等步骤,以及利用散步命令创建随机分布的星星,并调整大小和分布密度,最终形成独特设计的吊灯模型。

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案例如下图。这类异形吊灯在室内设计中,还是蛮常见的,可能不一样,但同类。这节分享,就给大家讲解一下这类异形吊灯的思路建模。希望这个案例能带给大家不一样的思路,之后再遇到这种异形,再难不倒你。


1.先画一个这种走势的样条线。

2.  将样条线添加一个规格化样条线的命令,把样条线均匀加点。

3.挤出,宽度是作为吊灯的总体宽度。没有具体尺寸,可按比例把握以下。 

4.转换为可编辑多边形,连接几条线段(需要做几条挂饰,就连接几条边) 

5.将连接好的面片,添加噪波命令

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