将osgEarth的波士顿城市放到Cesium

本文介绍如何使用Cesium和osgEarth工具实现城市建筑的高效渲染与优化,包括利用材质库增强建筑外观表现力的方法及具体参数设置。

Cesium的矢量建筑切片工具很多,不过大多是白模,我们可以借用osgEarth的材质库对建筑进行分类将建筑贴图得更加丰富,同时我们还可以将DrawCalls优化到1,不得不感叹在Cesium加载起来比osgEarth流程多了,下图

osgEarth里波士顿城市
在这里插入图片描述

Cesium里的波士顿城市
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将波士顿的材质库用到贵阳,是不是有点欧式了
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工具命令

{
   
   \"function\":\"shp23dtiles\",\"filename\":\
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