[GoF设计模式]Proxy模式和Strategy模式的C++实现

本文深入讲解了两种常用的设计模式——代理模式和策略模式,并通过C++代码实例详细演示了这两种模式的具体实现方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  这个星期写写设计模式吧,一天两到三个,今天起个头儿。

  今天要写的是代理模式(Proxy)和策略模式(Strategy),用C++做个简单的例子实现。

  先不太规范了,一般的类就写在一个头文件中得了,连定义带实现,以后回过头来再看的时候,也能不麻烦点。呵呵。

  还有以后出现要用“Rule of Three”的地方,先不做过细考虑,主要是侧重在模式本身。

  所有的程序均在GNU G++编译器下调试通过。

 

1-[Proxy 模式]

图解:


 

代码:

 

 

 

 输出:

 

 

 

2-[ Strategy 模式]


图解:

 

 

代码:

 

 

 

 

 

 

 

 输出:

 


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值