舞文弄墨


昨晚梦见自己反复吟诵一首诗,很有意境的样子,醒来却一点都记不得了。
今天端午节,整理下我乱写的诗文,支持屈原 !  
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明月倚梦,遥起相思。
琴心问弦,永诉衷肠。
(箐儿在空间里写了句飞星传恨什么的,我脑子一糊涂便留了这句...然后就暧昧了
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江风浮云观南岸,星楼水榭倚斜阳。
燕语林深知忘返,月阑灯影画回廊。
(某月某日逛钱江新城有感)
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蒙影沉没阴冷白夜,瞳仁闪动。
薄暮吞下灰暗街灯,记忆麻木。
(根据《布罗茨基诗选》中的诗文改写)
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暮色苍茫,黑夜中的海暗涛汹涌……远处,哈里希岛的孤灯被永恒无息的长浪卷噬吞没……只留下绯红的血色,淡淡的哀漠……
(看了巴金的散文《灯》乱联想了下)
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山谷凄清的早晨,远山还在浓重的雾霭中沉睡。微弱的晨曦透过茂密的枝叶洒向林间。策马扬鞭,沿着山脚前行。沁人的风迎面拂来,舒展一下,沐浴在初晨的美景中。
(听着班德瑞的《childhood memory》所想到的)

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天蒙蒙亮,东方泛起鱼肚白。海面传来了汽笛声,打破暮轮笼罩下的沉寂。零星的渔船,浣洗的人们,逐渐……构成了纵横交织的画面,整个气氛欢悦起来。远处,晨昏分界的水平线,映在我的眸子中。空气干冷干冷的,带有一丝难以察觉的悲凉。
(我想象中的北方冬天)
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众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。
(附加王国维《人间词话》中的经典一句,喜欢了N年了

尽孤城,落木萧萧,日夜江声流去。
揽苍月,晚景凄凄,堪动心曲悲凉。
(昱岭关怀古)

在Java Web中,如果不需要直接连接数据库来实现成语接龙游戏,可以考虑使用内存数据结构如数组、链表等存储成语及其相关的信息,例如下一个可用的成语。这里提供一个简单的示例: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; class AcronymGame { private List<String> acronyms = new ArrayList<>(); // 假设我们预先填充好了一个成语列表 static String[] initialAcronyms = {"接龙", "龙飞凤舞", "舞文弄墨", ...}; // 需要一些成语 public void startGame() { acronyms.addAll(Arrays.asList(initialAcronyms)); if (!acronyms.isEmpty()) { System.out.println("开始成语接龙:"); playNext(); } else { System.out.println("游戏结束,没有更多的成语了!"); } } private void playNext() { String currentAcronym = acronyms.remove(0); // 取出第一个成语 System.out.println("当前成语:" + currentAcronym); // 假设规则是让用户输入下一个成语的第一个字 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入下一个成语的第一个字:"); String input = scanner.nextLine(); // 检查用户输入是否匹配,如果有,则继续游戏,否则提示错误并回到上一轮 for (String next : acronyms) { if (next.startsWith(input)) { acronyms.add(currentAcronym); playNext(); break; } } } } public class Main { public static void main(String[] args) { AcronymGame game = new AcronymGame(); game.startGame(); } } ``` 这个例子中,成语接龙游戏是基于内存中的成语列表进行的。当游戏开始时,从列表中取出第一个成语,然后让用户输入下一个成语的第一个字。如果找到匹配的成语,就进入下一轮,否则提示用户输入有误。
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