cocos2dx-------------------------------------Speed && Follow

本文介绍Cocos2d-x中如何使用Speed类改变精灵动作的速度,以及利用Follow类实现背景跟随精灵的效果。通过具体代码示例展示了如何创建并应用这些效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Speed

变速、使用方法与action一样

    auto sprite=Sprite::create("CloseNormal.png");
    sprite->setPosition(visiableSize*0.2);
    addChild(sprite);
    
    auto action=MoveTo::create(10, visiableSize*0.8);
    auto speed=Speed::create(action, 5.0f);
    sprite->runAction(speed);

Follow

当背景follow精灵的时候,我们可以看到精灵位置没有变,是背景在移动

    auto sprite=Sprite::create("CloseNormal.png");
    sprite->setPosition(visiableSize*0.2);
    addChild(sprite);
    
    auto action=MoveTo::create(10, visiableSize*0.8);
    sprite->runAction(action);
    
    auto follow=Follow::create(sprite);
    this->runAction(follow);

PS:speed创建的时候需要设置变化速度的动作,执行speed的是精灵

      follow创建的时候需要设置要追随的精灵,然后让背景来执行follow

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值