一.如何快速识别音程
1.识别只包含白键的音程
抛开音数这个概念,只看是否包含EF或者BC这两组音名
首先来张全全半全全全半

显而易见,只有BC和EF是半音关系,
这意味着包含了以上两组半音关系的音程,音数会更短一些,可能会叫小X度或者减X度
不包含上面两组半音的音程会长一些,可能叫大X度或者增X度,
这需要根据具体音程是否包含以及包含的数量来确定,
(包含是指一组一组的包含,类似起始包含一个C,结尾包含一个E这样的不算包含)
举例说明
示例1:二度和三度

二度只有大二度和小二度,只有两种情况,
那就是二度的两个音名恰好都是BC或者EF时才叫小二度,其他清况都叫大二度
类似的,三度也只有大三度和小三度

(大三度:橘色线;小三度:蓝色线)
示例2:四度和五度

注意四度只有纯四度,没有大小四度,即纯四度一定会包含一组半音,
唯一的例外就是FGAB这组都是全音关系,意味着它会比纯四度更长一些,因此它是增四度
类似的,五度也只有纯五度,没有大小五度

五度至少会包含一组半音(纯五度),若包含两组,就叫做减五度
示例3:六度,七度和八度
六度:包含一组半音的叫大六度

本文详细介绍了如何快速识别音程,包括只包含白键的音程、包含黑键的音程,以及超过八度的音程命名。同时,阐述了自然音程与变化音程、协和音程与不协和音程的区别。此外,还讲解了音程的转位原理和命名规则,强调转位后音程性质不变。
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