listview显示不同布局的一个坑(记一下,以防后面又忘了)

本文分享了一个关于使用ListView展示多种类型布局时遇到的问题及解决方法。通过调整getItemViewType方法的返回值,解决了数组下标越界的问题。

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之前项目中,要用listView展示多种类型的布局,结果碰到了一个欲仙欲死的坑。

                                                                                                                  

来一步一步来看,要用listView,必要有adapter,下面写一个adaper:

class OrderAdapter extends BaseAdapter {
         .....
        @Override
        public int getItemViewType(int position) {
            if (orderBeanList.get(position).type == 1) {
                return 1;
            }
            return 2;
        }

        @Override
        public int getViewTypeCount() {
            return 2;
        }

        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            if (getItemViewType(position) == 1) {
                ......
            } else {
                ......
            }

            return convertView;
        }
    }

其他代码直接略过,主要是展示不同布局,关键是getViewType() 和 getViewTypeCount()两个方法,那么写完之后我们来跑一下:

结果数组下标越界,然后去查一下数据源是不是有问题,确认都没问题之后,在跑一发,还是崩溃,依旧是数组下表越界,

再去看崩溃日志,没有具体在哪一行崩溃,就是显示 size is 2,index is 2 ,,,,然后我有跑回去检查代码,检查数据源有没有问题,检查position有没有越界,都确认了一遍,还是没问题,然后我clean 一下,再跑, 还是崩溃,这个时候心中一万个妈卖批啊,要疯了,到底是哪出的错~~~~

痛苦的又去检查代码,突然注意到了 getViewTypeCount() 这个方法,正好count 是2,难道是getViewType()这个方法越界,然后我就试着从0开始,改成下面这样:

class OrderAdapter extends BaseAdapter {
         .....
        @Override
        public int getItemViewType(int position) {
            if (orderBeanList.get(position).type == 0) {
                return 0;
            }
            return 1;
        }

        @Override
        public int getViewTypeCount() {
            return 2;
        }

        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            if (getItemViewType(position) == 0) {
                ......
            } else {
                ......
            }

            return convertView;
        }
    }
怀着忐忑的心情,又跑了一次,果然这次没有崩溃了,,,,,,,,,

原来getItemViewType()这个返回值的相当于是数组的下标,一定要从0开始,,

到此这个坑填完了,喜极而泣啊,整整花了半个多小时来找出这个bug,到底还是只学艺不精哎,,以后还得多注意细节问题~

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